Interviewing New D&D Players for Online Games
by Mike on 18 July 2022
D&Dグループの結成と維持は、この趣味の最も難しい部分であることに変わりはない。このトピックに関する一般的なヒントについては、私の以前の記事D&Dグループの発見と維持を読んでほしい。
だが状況は変わった。2019年10月、私がTwitterで調査したDMとプレイヤーのおよそ70%が主に対面でプレイしていた。それが2022年には26%まで下がっている。これは、必ずしも対面でプレイする人が減っていることを意味するのではなく(Covid-19を考えれば不思議ではないが)、以前よりも多くの人がプレイしており、その人のほとんどがオンラインでプレイしていることを意味するのかもしれない。
いずれにせよ、これまで以上に多くの人がオンラインでプレイするようになったことで、グループの見つけ方や維持の仕方が変わってくる。ひとつは、ローカル・ゲームよりもオンライン・プレイヤーの方が多いということだ。そして、いつものように、ゲームを求めているプレイヤーは、ゲームを運営してくれるDMの数よりも多いのだ。
このガイドは、あなたがプレイヤーを探しているDMであることを前提としている。対局を求めているプレイヤーにアドバイスするのは難しい。ゲームを探す最善の策は、ゲームを運営することである。
オンラインゲームのプレイヤー探しは、対面ゲームのプレイヤー探しとは異なる。ゲームをしてみたいプレイヤーの数ははるかに大きく、参入障壁ははるかに低い。これは良いことでもあり、悪いことでもある。調査できるプレイヤーの数が多いということは、ゲームに適したプレイヤーを見つけるためにフィルタリングしたいプレイヤーの数が多いということだ。
そのためには、フィルターがたくさんある漏斗が必要だ。このフィルターがどのようなものか紹介しよう:
まず、膨大な数のプレイヤーを見つけなければならない。プレイヤーを見つけるのによく推奨される場所がいくつかある:
これらのフォーラムにどのようなルールがあるかに従って、プレイヤーを募集する投稿を行う。
レイヤー1から多くのプレイヤーが集まるかもしれないので、あなたのゲームに最もフィットしそうなプレイヤーを見つけるために、さらにフィルターをかけたい。そこで、専用のGoogle Formsを使って、新しいプレイヤー候補のためのオンライン申請書を作成しよう。
このようなフォームを書くのは厄介だ。「正解」と「不正解」がはっきりしているような、わかりやすい質問で埋め尽くしたくはない。私たちはこのフォームを使って、私たちのゲームに最も適したプレイヤーを見つけたいのだ。あなた自身の質問は様々かもしれないが、参考になる質問例をいくつか挙げてみよう:
その他、他のD&Dゲームとの差別化に役立つ質問があれば追加する。戦闘に脳内劇場を使うか?そのことを必ず明記すること。Roll20、ファウンドリー、オウルベア・ロデオのような特定の技術スタックを使っているか?それについて言及すること。戦闘よりもストーリーに重点を置いているか、あるいはその逆か?それについて言及すること。他のゲームと一線を画すものであれば、何でも記載する価値がある。
また、自分のテーブルルールのリストを掲載し、応募者がそれを読み、同意していることを確認することもできる。もしそうでなくても問題はない。すべてのプレイヤーがすべてのゲームに合うとは限らない。
フォームにそれぞれの項目に同意してもらうことで、彼らがそれを見て受け入れたことがわかる。
ここでのあなたの仕事は、ゲームを売ることではない。彼ら自身をあなたのゲームに売り込んでもらうことなのだ。これはフィルターであって、セールストークではない。あなたのゲームのスタイルが本当に気に入ると思われるプレイヤーだけが欲しいのだ。それを明確にしよう。
この申し込み手続きは大変に思えるかもしれないが、本当にコミットしていない人を大量にフィルタリングする素晴らしい方法だ。もし彼らがフォームに記入できなければ、ゲーム自体にどれだけコミットしてくれるだろうか?
フォームに、彼らとオンライン・チャットをしたいと書いておけば、レイヤー3につながる。
あなたはフォームの回答者に目を通し、あなたのゲームに合いそうなプレーヤーを選んだ。次は、彼らと話す番だ。オンラインで彼らと会う時間を決め、できるだけ顔を合わせてチャットする(ここではビデオが大いに役立つ)。**相手に話をさせよう。**自分のゲームについてべらべらしゃべり始めてはいけない。自分のゲームについて話してもらおう。**彼らに質問しよう。**アンケートの答えを使ってさらに深く掘り下げよう。
相手に話してもらうことで、質問に対する答えが得られるだけでなく、相手との居心地の良さを確認することもできる。あなたが友達になりたいと思う人たちだ。あなたがゲームを運営する際には、彼らを管理しなければならない。彼ら自身が緊張しているかもしれないことを念頭に置いて、多少の余裕を持たせながらも、自分のゲームにふさわしいかどうかを自問することだ。私たちには潜在意識に邪魔なバイアスがあるので、気をつけよう。私たちは自分と同じような人を好きになる傾向があり、それはD&Dゲームでは問題ないかもしれないが、自分とは違う人と話すときに潜在意識のバイアスを抑えておけば、ゲームの幅を広げられるかもしれない。
自分自身に問いかけるべき主なことは、こうだ。相手と話すのは好きか?一緒にいて心地よかったか?彼らはあなたを笑わせてくれたか?これがスピードデートのように聞こえるのはわかるし、ある意味ではまさにそうだ。しかし、毎週ゲームを行う相手となると、こうした対人的なつながりが重要になる。
うまくいったら、レイヤー4「テストゲーム」に招待しよう!
次に、ゲームを実行する!新しいプレイヤーをワンショットのゲームに参加させよう。もしかしたら、ずっとやってみたかった2時間のゲームかもしれない。もっと長いゲームかもしれない。複数セッションのゲームでも構わない。グループとしての相性を見るにはこれが一番だ。ひとつ覚えておいてほしいのは、あるプレイヤーがあなたに合うからといって、あなたがそのプレイヤーに合うとは限らないということだ。あなたにはあなたのスタイルがある。あなたには好きなことがある。彼らはそれを理解できないかもしれない。それはそれで構わない。たとえ自分のテーブルでなくても、適切な人を適切なテーブルにつけるのがベストだ。
ゲームを行い、様子を見る。うまくいったら、もっと長いキャンペーンをやろう!
このステップを2つ3つクリアした後、すぐに誰かについて良い感触を得ることができる。ステップ4を飛ばして、すぐにキャンペーンに入っても構わない。ただ、もしうまくいかなかった場合、そのプレイヤーが離れてしまうか、そのプレイヤーが合わないかについて、あなたが厳しい話し合いをしなければならなくなる覚悟はしておくこと。多くの人が、合わなかったりうまくいかなかったりしたプレイヤーとゲームをプレイしてきた。そういうことはある。害はない。これはあくまでゲームの話だ。
プレイヤーを見つけるためのこの重層的なプロセスは、大変に思えるかもしれない。あなたにとってもプレイヤーにとっても、大変な作業なのだ。しかし、適切なテーブルの適切なDMに適切な人を見つけることは、努力に値する。後で問題を解決するのは大変なエネルギーを要するし、本当にうまくいかなければテーブル全体が崩壊してしまうこともある。じっくりと時間をかけて、潜在的なプレイヤーを知り、その結果、一生忘れられない冒険を楽しむことができるかもしれない。
毎週私はLazy D&D Talk Showのエピソードを録音し、D&Dに関するあらゆることについて話している。以下は先週のトピックとYouTubeビデオへのタイムスタンプ付きリンクである:
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