by Mike on 27 November 2023
ダンジョンは、ファンタジーRPGの冒険で私が最も好きな構造だろう。決まった場所があり、興味深い選択肢があり、明確な目的があり、ゲームの流れがいい。
冒険の夜に最低限必要な準備に焦点を当てるという意味で、ダンジョン冒険に特化した簡単な準備方法を見ていこう。
ダンジョン冒険を準備するための簡単なまとめは以下の通りである:
次のゲームについて考えるとき、圧倒されるのは簡単だ。このゲームはあまりに広大で、どうすれば想像の奥深くに迷い込まずにすむだろうか?しかし、単純に楽しいダンジョン探索を行うことに集中したらどうだろう?ラジーダンジョンマスターの帰還の8つのステップをどのように洗練させればいいだろうか?
これがその洗練されたリストの例だ。ダンジョン探索には以下が必要だ。
NPCが登場人物に仕事を依頼するのは簡単な強力なスタートである。様々な仕事の可能性がある。ラジーDMのコンパニオンのサンプルチャプターの12ページには、NPCからの潜在的な目的のリストがある。ダンジョン探索を考えるとき、サンプルの12ページと13ページ(自体の6ページと7ページ)には、あなたにインスピレーションを与える表がたくさんある。
しかし、最も簡単に始める方法は、NPCがキャラクターたちにある場所でやるべき仕事を与えることだ。空欄を埋めれば準備完了だ。
あるいは、この部分を飛ばして、そのままダンジョンの入り口にジャンプし、キャラクターがすでに引き受けた仕事を説明することもできる。この事前指定ミッションは、シングルセッションやショートセッションのゲームに最適である。誰かから仕事を依頼され、それを引き受けるという部分をカットして、クエストを手にダンジョンへ飛び込む。クエストの内容を伝えるだけで、早速出発だ。
今度は場所が必要だ。個人的には、場所のコンセプトに合った最初のダイソンロゴスマップを手に入れる。ダイソンには1000以上のマップがあり、あなたが想像できるあらゆる種類のダンジョンがある。ロケーションのスタイル(石造りか自然洞窟か)と必要な部屋数の両方から、自分のニーズに合った最初のマップを見つけるまでスクロールしてみよう。こだわる必要はない。最初にうまくいったものを手に入れるのだ。
次に、部屋の説明を1つか2つの単語で記入する。簡単な方法としては、地図を紙に印刷し、ペンかシャープペンで各部屋の説明を1つか2つ書く。長い説明は使わないこと。特徴のある2、3語で十分だ。デジタル・バージョンが必要なら、手書きで注釈をつけた地図を写真に撮り、デジタル・ノートに戻す。
あるいは、地図上のどこに位置するかを漠然と思い浮かべながら、場所の説明をリストに書き出す。このリストを作るのは、地図をデジタル編集して自分の注釈を加えるより簡単だ。
次に、住人の候補のリストを作る。これらの住人はモンスターかもしれない。知力 のある悪者かもしれないし、心ない手下かもしれないし、飢えた野獣かもしれない。善人かもしれないし、話し相手となるNPCかもしれない。ある種のモンスター・ブックを使っているのなら、リストにあるモンスターのデータ・ブロックのページ番号を書き留める。
もし本当に準備を軽めに済ませたいなら、彼らのCRを書き留め、Forge of Foes のCR別モンスター・スタッツとモンスター・パワーを使って、必要なモンスターを作る。
これらのモンスターがそのロケーションのどこに存在するかを決める必要はない。プレイ中に遭遇場所を決めることができる。モンスターの中には、特定の場所で意味を成すものもいれば、放浪者 のようなものもいるかもしれない。
モンスターだけでなく、友好的なNPCも含めて、ロールプレイの機会を提供する。ストーリーのビートを覚えておこう。
このヒントは*ラジーダンジョンマスターの帰還の8つのステップをそのまま引用したものである。登場人物はダンジョンを探険し、何かを学ぶ。それはその場所の歴史に関する知識かもしれない。悪役の秘密の計画かもしれない。神々の歴史かもしれない。キャラクターはダンジョンを探険し、その住人と社交的なやりとりをする中で知識を得るはずだ。秘密と手がかりは探険の宝である。
秘密や手がかりは探険の宝かもしれないが、それで地元のパブで温かいシチューとおいしい飲み物を買えるわけではない。プレイヤーは戦利品が大好きだ。お気に入りのGMガイドからランダムな戦利品を手に入れるか、オンラインのトレジャー・ジェネレーターを使おう( スライ・フラリッシュのパトロンはラジーGMジェネレーターにアクセスできる。)
コイン、興味深い宝石や美術品、消耗品のマジックアイテム、単発使用可能な魔法の遺物、キャラクターに適した永続的なマジックアイテムを1つか2つ入れよう。住民と同じように、この戦利品をどこで落とすかは後で決めることができる--多くの場合、大きなボスと戦った後か、隠された宝物庫を発見した後だ。
このアウトラインでは、以下の8つのステップのうちいくつかをスキップする:
上記のステップを省略できる場合もある。また、ダンジョン探索であっても意味がある場合もある。
ダンジョン探索は、変化に富んだ堅固な冒険の構造を与えてくれる。誰がパーティに仕事を与えたのか?その仕事の内容は何か?その仕事にはどんな大きな用途があるのか?その場所と住人の特徴は何か?七人の侍の冒険モデルのように、ダンジョン探検は楽しくユニークなセッションを構築するための素晴らしい枠組みである。
願わくば、上記のステップを踏めば、誰もが感じる緊張を乗り越えて、素晴らしい冒険の夜を準備できるだろう。
今週は、D&Dに高いプロダクション・バリューは必要かとフォレストドラゴンがビールを欲しがっている - Shadowdark Gloaming Session 12 ラジーGM準備というタイトルのYouTube動画をいくつか投稿した。
[毎週私はラジーRPGトークショー(ポッドキャストとしても利用可能)のエピソードを録音し、卓上RPGのあらゆることについて話している。以下は先週のトピックとYouTube動画へのタイムスタンプ付きリンクである:
トークショーでも、Sly Flourish Patrons からの質問に答えている。先週の質問と回答はこちら:
毎週、私は前回のRPGセッションで学んだことを考え、D&Dのヒントとして書いている。今週のヒントはこれだ:
of-the-lazy-dungeon-master?utm_source=sf_article&utm_medium=footer)*
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