by Mike on 14 November 2022
ハンドアウトはRPGゲーム準備の貴重な、そしてあまり評価されていない要素である。私たちのRPGのためにハンドアウトを作成し提供することは、多くの目的を果たす。
このトピックに関する動画は、私のYouTube動画:RPGのための素晴らしい配布物を作るを参照のこと。
ハンドアウトを作ることがゲームの準備にどう役立つかを考えることはあまりないが、確かに役立つ。ハンドアウトを通して考えることで、ゲームの中で、そしてプレイヤーと共有する世界の中で何が起きているのかを理解するのに役立つ。何が重要かを教えてくれる。物事を具体的に考えさせる。ハンドアウトを埋めるためには、実在する名前、実在する場所、実在するプロットが必要だ。
ハンドアウトには、登場人物の詳細、これから起こる出来事の説明、悪役の秘密、地名、重要なNPCの名前、潜在的なモンスターの説明、潜在的な財宝など、Return of the Lazy Dungeon Masterにある8つのステップすべての構成要素が含まれるかもしれない。このように、ハンドアウトそのものが我々のゲーム準備なのである。
多くの場合、ハンドアウトはキャラクターが見つけた(つまりプレイヤーに手渡された)メモである。そのようなメモには以下のようなものがある:
これらはそれぞれ、登場人物、ひいてはプレイヤーに貴重な情報を与えることができる。
ハンドアウトを作るときは、派手なフォントが使えるワープロを使おう。Google Docsは配布資料を作るのにちょうどよく、以下のようなファンタジーフォントに適したフォントがたくさんある。
他のワープロソフトやウェブサイトDafontにも、ハンドアウトに使える可能性のあるフォントが何百とある。書き手にとって意味のあるフォントを選ぼう。ドローのハイ・プリーステスはラットフォークの荒くれ者よりもファンシーで美しいフォントを使うだろう。
ハンドアウトをfancy copper parchment resume paperに印刷し、クールな羊皮紙のような雰囲気にする。500枚入りの高級レジュメ用紙は長持ちする。もっと安く済ませるには、普通の紙をくしゃくしゃにしてコーヒーに浸す。安上がりだが、時間がかかる。
ページの端を破り、ユニークで均一でないように見せる。クシャクシャにして平らに戻すと、さらに素朴な感じになる。
多くのDMのようにオンラインでゲームを運営している場合でも、ハンドアウトを大いに活用することができる。まず物理的に作成したハンドアウトを選択したオンラインプラットフォームで配布物の写真を共有することができる。物理的なものの写真は、プレイヤーに、たとえ自分で触れられなくても、この配布物が本物であるという感覚を与える。物理的なハンドアウトの写真を共有する代わりに、またはそれに加えて、ハンドアウトをPDFまたはスクリーンショットとして送信し、プレーヤーがそれを読むことができるようにすることができる。レジュメ用紙に印刷する代わりに、文書にテクスチャのある背景を使うことで、オンラインでも同じように素朴な感じを与えることができる。
ハンドアウトを書くときは、次のようなことを念頭に置くこと:
ハンドアウトを書くときは、この2つの質問のバランスをとること。作者なら何を書くだろうか?あまり多くを明かさないこと。プレイヤーはあなたが投げかけたことの半分しか把握できないので、あまりにこっそりと秘密めいたことをすると、何かを見逃してしまうことになる。それよりも、ハンドアウトの中で明確で有用な情報を明らかにすることに傾注しよう。
次に、どのような情報がプレーヤーの役に立つかを尋ね、それをハンドアウトに記載する。ハンドアウトを具体的な情報で埋め尽くせ。抽象的になりすぎないこと。実際に何が起こっているのかを述べよ。固有名詞を使う。具体的な場所の名前を使う。名詞と動詞を使う。重要な詳細を述べる。配布資料には、登場人物に役立つ明確な情報を詰め込む。さらに簡単にしたいのであれば、重要な単語を太字にしてメモに書き、プレイヤーが参照しやすいようにする。
配布資料は1ページにまとめること。それ以上長くなると、把握するのが難しくなる。派手なフォントは読みにくいので、手書きを表すのに十分な大きさのフォントにする。
ハンドアウトを書くことは、プレイヤーに渡すアクセサリーを作るためだけではなく、ゲームの準備に役立つ。何が重要なのか、ストーリーの焦点はどこにあるのかを見極める手がかりになる。ハンドアウトは、プレイヤーたちが何が起きているかに集中するのを助けるだけでなく、私たちGMも何が起こっているかに集中するのを助けてくれる。
配布物はゲーム準備の素晴らしい価値の高い要素である。次のゲームのために素晴らしいハンドアウトを書こう。
Sly Flourish Patreonは先週、多くのビッグリリースを行った。
まず、神父を暗殺するブラザー・カベルの新しいNPC悪役の経歴とステータスブロックを追加した。また、「アーチの向こうの世界」のセクションを大幅に拡張し、新しい冒険のフックと物語の説明を増やした。パトロンの諸君はこれをCity of ArchesのPDFで見ることができる。
また、エベロン、ミッドガルド、フォーゴトン・レルムズなど、さまざまな世界の派閥を味付けした、アイテム、モニュメント、場所、宝物、遭遇、冒険フックの新しいランダム・ジェネレーターも公開した。このジェネレーターへのリンクは、Sly Flourish Patreonのトップページの一番上に、他のリワードとともに固定されている。
また、パトロンには、私がテオス・アバディアとショーン・マーウィンと取り組んでいる新しいプロジェクトのプレビューとプレイテストも提供される。最新のパトロン投稿に詳細がある。
Sly Flourishのパトロンには素晴らしいものがたくさん詰まっている。まだパトロンになっていない人は、ぜひチェックしてほしい。
毎週私はLazy D&D Talk Showのエピソードを録音し、D&D全般について話している。以下は先週のトピックとYouTubeビデオへのタイムスタンプ付きリンクである:
またトークショーでは、毎月恒例のSly Flourish Patreonの質問と回答スレッドに寄せられた質問のいくつかに答えている。先週の質問と回答はこちら:
毎週、私は前回のD&Dゲームで学んだことを考え、それをD&Dのヒントとして書き綴っている。今週のD&Dヒントはこれだ。前回のゲームで学んだヒントとは?
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Coming soon: The City of Arches – A High-Fantasy 5e RPG City Sourcebook
Return of the Lazy Dungeon Master
Sly Flourish's Fantastic Bundle (PDF + Map Packs)
Fantastic Lairs (PDF + Map Pack)
Fantastic Adventures: Ruins of the Grendleroot (PDF + Map Pack)
Fantastic Adventures (PDF + Map Pack)
Fantastic Locations (PDF + Art Pack)
Sly Flourish: Helping Game Masters run great roleplaying games.
(翻訳済みコンテンツ)
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