Two Goals for Improving Your Game

by Mike on 11 November 2024.

ゲームの改善について多くの時間を費やしている人たちにとって、私たちの思考は細部にまで飛び込んでいく。戦闘のテンポを上げるにはどうすればいいか?キャラクターをストーリーに深く引き込むにはどうしたらいいか?どうすればもっと有意義な選択肢を提供できるだろうか?どうすれば世界を満たすのに十分な準備ができるだろうか?

これらはすべて傑出した質問だが、より大きな疑問がある。ゲームのマスタリングを向上させるのは、何をゴールとすべきだろうか?

私は「ラジー・ダンジョンマスターの帰還」で、より少ない準備でゲームからより多くのものを得るというゴールに焦点を当てている。このゴールを2つに分けることができる:

1 ゲームの準備と運営を簡単にする。

2 我々ゲームマスターとプレイヤーにとって、ゲームをより楽しいものにする。

この2つのゴールの間は慎重にバランスを取る必要がある。しかしゲームの準備や運営を簡単にする技術が、我々やプレイヤーにとってゲームをより楽しくすることもある。いくつか例を挙げよう。

また、時には本当に重要なゲームの要素、つまりゲームを最も楽しくするものを準備するために余計な時間をかける価値がある。いくつか例を挙げよう:

『ラジーダンジョンマスターの帰還』にある8つのステップは、ゲームの楽しさを最大限に引き出すためにどこに時間を費やせばいいかについての私の考えである。他のGMや他のグループには、ゲームの準備や運営に最も有益な活動のリストがある。

あなたが準備のためにどこに時間を費やしているか考え、その活動がゲームの準備や運営を簡単にしているか、あるいはプレイヤーにとって本当にゲームを楽しくしているか自問してみよう。

もしあなたのやり方が、ゲーム運営をより簡単にし、より楽しくするのであれば、それは素晴らしいことだ。もしあなたのアプローチが上で紹介した方法のどちらか一方であってもいい。

もしその活動がゲームの準備や運営をより簡単にしておらず、テーブルにより多くの楽しみをもたらしていないのなら、なぜそれをするのかを考えよう。

その他のスライ・フラリッシュ

先週、私は「シャドウダークはD&D入門に最適か」と「ゴースト・ウォーカーズ - ドラゴン帝国準備セッション1」のYouTube動画をいくつか投稿した。

先週のラジーRPGトークショー・トピック

毎週私はラジーRPGトークショーポッドキャストでも視聴可能)のエピソードを録音し、卓上RPGのあらゆることについて話している。以下は先週のトピックとYouTube動画へのタイムスタンプ付きリンクである:

パトロンからの質問と回答

またトークショーでは、スライ・フラリッシュの契約相手からの質問に答えている。先週の質問と回答はこちら:

RPGのヒント

毎週、私は前回のRPGセッションで学んだことを考え、RPGのヒントとして書き上げる。今週のヒントはこれだ:

関連記事

その他のSly Flourish

Sly Flourish の 書籍

この記事をシェアする

質問がある、または私に連絡したい?Sly Flourishのよくある質問をチェックしよう。

このサイトはAmazonとDriveThruRPGへのアフィリエイトリンクを使用している。応援ありがとう!

このサイトはクリエイティブ・コモンズ 表示 - 非営利 4.0 国際ライセンスの下で利用可能なマイケル・E・シェイのSlyFlourish.comの素材を含んでいます。 This work includes material taken from SlyFlourish.com by Michael E. Shea available under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International license.

Sly Flourishが初めて? ここからはじめよう!

Coming soon: The City of Arches – A High-Fantasy 5e RPG City Sourcebook

The Lazy DM's Forge of Foes

The Lazy DM's Companion

Return of the Lazy Dungeon Master

The Lazy DM's Workbook

Sly Flourish's Fantastic Bundle (PDF + Map Packs)

Fantastic Lairs (PDF + Map Pack)

Fantastic Adventures: Ruins of the Grendleroot (PDF + Map Pack)

Fantastic Adventures (PDF + Map Pack)

Fantastic Locations (PDF + Art Pack)

(翻訳済みコンテンツ)

RPGギフトガイド 2024年版(2024/12/9)

モンスターを選ぶ(2024/12/2)

ランダム遭遇の一歩進んだ使い方(2024/11/25)

数多くのTTPRGの正解(2024/11/18)

ゲームを強化する2つのゴール(2024/11/11)

Obsidianをラジーに使う方法(2024/11/4)

ポータルに関わるシナリオモデル(2024/10/28)

オンラインセッションで物理ツールを使う(2024/10/21)

地図に注釈を入れる簡単な方法(2024/10/14)

10の石細工の装飾(2024/10/7)

「あなたの頭脳」はRPGに最高の大規模学習モデル(2024/9/30)

I6 レイベンロフトをシャドウダークで遊ぶ(2024/9/23)

TRPGのプレイヤーを見つける(2024/9/16)

モニュメントを活用する(2024/9/9)

シーンはラジーDMの万能ステップ(2024/9/2)

逃走アクション(2024/8/26)

25フィート(10メートル)は完璧な距離(2024/8/19)

TRPGの良き世話役になろう(2024/8/12)

将来のデジタルD&Dを生き延びる(2024/8/5)

『シャドウダーク』を探索する(2024/7/29)

第5版のコアとなるやりとりを理解する

あなたのRPGにアイデアを吹き込む(2024/7/15)

あなた自身のヴェクナキャンペーンを作る(2024/7/8)

紙のキャラクターシートのヒント(2023/7/1)