Two Goals for Improving Your Game
by Mike on 11 November 2024.
ゲームの改善について多くの時間を費やしている人たちにとって、私たちの思考は細部にまで飛び込んでいく。戦闘のテンポを上げるにはどうすればいいか?キャラクターをストーリーに深く引き込むにはどうしたらいいか?どうすればもっと有意義な選択肢を提供できるだろうか?どうすれば世界を満たすのに十分な準備ができるだろうか?
これらはすべて傑出した質問だが、より大きな疑問がある。ゲームのマスタリングを向上させるのは、何をゴールとすべきだろうか?
私は「ラジー・ダンジョンマスターの帰還」で、より少ない準備でゲームからより多くのものを得るというゴールに焦点を当てている。このゴールを2つに分けることができる:
1 ゲームの準備と運営を簡単にする。
2 我々ゲームマスターとプレイヤーにとって、ゲームをより楽しいものにする。
この2つのゴールの間は慎重にバランスを取る必要がある。しかしゲームの準備や運営を簡単にする技術が、我々やプレイヤーにとってゲームをより楽しくすることもある。いくつか例を挙げよう。
また、時には本当に重要なゲームの要素、つまりゲームを最も楽しくするものを準備するために余計な時間をかける価値がある。いくつか例を挙げよう:
『ラジーダンジョンマスターの帰還』にある8つのステップは、ゲームの楽しさを最大限に引き出すためにどこに時間を費やせばいいかについての私の考えである。他のGMや他のグループには、ゲームの準備や運営に最も有益な活動のリストがある。
あなたが準備のためにどこに時間を費やしているか考え、その活動がゲームの準備や運営を簡単にしているか、あるいはプレイヤーにとって本当にゲームを楽しくしているか自問してみよう。
もしあなたのやり方が、ゲーム運営をより簡単にし、より楽しくするのであれば、それは素晴らしいことだ。もしあなたのアプローチが上で紹介した方法のどちらか一方であってもいい。
もしその活動がゲームの準備や運営をより簡単にしておらず、テーブルにより多くの楽しみをもたらしていないのなら、なぜそれをするのかを考えよう。
先週、私は「シャドウダークはD&D入門に最適か」と「ゴースト・ウォーカーズ - ドラゴン帝国準備セッション1」のYouTube動画をいくつか投稿した。
毎週私はラジーRPGトークショー(ポッドキャストでも視聴可能)のエピソードを録音し、卓上RPGのあらゆることについて話している。以下は先週のトピックとYouTube動画へのタイムスタンプ付きリンクである:
またトークショーでは、スライ・フラリッシュの契約相手からの質問に答えている。先週の質問と回答はこちら:
毎週、私は前回のRPGセッションで学んだことを考え、RPGのヒントとして書き上げる。今週のヒントはこれだ:
質問がある、または私に連絡したい?Sly Flourishのよくある質問をチェックしよう。
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