Running I6 Ravenloft with Shadowdark RPG
by Mike on 23 September 2024
毎年、私は『キャッスル・レイブンロフト』をプレイするのが好きだ。1983年のオリジナルのI6レイブンロフトの冒険か、または『ストラードの呪い』のアップデート版の『キャッスル・レイブンロフト』でプレイする。レイブンロフトは通常フィフスエディションでプレイしているが、2023年には「オールドスクールな感覚と現代的な感性」が素晴らしい『シャドウダークRPG』でプレイした。
それは完璧な組み合わせだった。
シャドウダークは、レイブンロフト城の恐怖感とホラー感をこれまでに見たものよりもうまく表現している。シャドウダークのルールは、闇と光、フラットな数学、高いランダム性、そして周囲の影のすぐ内側に潜む陰惨なホラーのシステムに焦点を当て、第1版D&Dのメカニクスと感覚にほぼ完璧に一致している。
スライ・フラリッシュのパトロンは、シャドウダーク・レイブンロフトのラジーGMキットにアクセスできる。
パトロンは、スライ・フラリッシュ・パトロンの特典ページの「冒険」から「Shadowdark Ravenloft Lazy GM kit」を入手できる。
以下は、シャドウダーク版レイブンロフトをプレイした際の主な観察結果である。
セッションの前に、このゲームがどのように進行するかをプレイヤーに理解してもらうために、1ページの『シャドウズ・オブ・レイブンロフト』ガイドを配布した。5eのプレイヤーが『シャドウダーク』RPGが5eとどのように異なるかを理解するためのリストが含まれている。
シャドウダークをゲームで使用する以外に、私の単発セッションのレイブンロフトゲームは、通常の冒険とは異なる方法で進行する。以下に、その方法を説明する。
I6 Ravenloftをシャドウダークでプレイできるようにするために必要な修正はごくわずかだった。シャドウダークのフラット数学とI6 Ravenloftの第1版AD&Dルールはうまく組み合わさっている。レイブンロフトの多くのモンスターはシャドウダークにも存在し、あるいは簡単に作り変えることができる。例えば、
ストラードのゾンビは通常のゾンビのステータスブロックを使用できるが、ヒットポイントと攻撃回数は2倍になる。魔女は、侍者または狂信者のステータスブロックを使用できる。ストラード自身には、標準的な吸血鬼のステータスブロックを使用した。彼は十分に強かった。私は彼に呪文を与えることはしなかったが、魔道士やドローの女司祭の呪文をいくつか与えて、彼を充実させることもできる。スナッフは、彼が使用するのに最適な能力だ。
もし気前よくしたいなら、セッションの序盤に銀の武器を2、3個用意して、キャラクターたちが太陽の剣や他の魔法の武器を見つけられなかった場合に、ストラードを攻撃できるチャンスを与えるのもいいだろう。
レイブンロフトのアイテムは「レイブンカインドの聖なるシンボル」を除けば、ほとんどそのままでも問題なく機能する。この「シンボル」は彼らは何の努力もなしにストロードを完全に足止めすることができるので、強力過ぎるのだ。そこで、このアイテムがストラードの攻撃に不利を与えたり、彼の魅了を阻止したり中断したり、彼の吸血能力による回復を妨害したりする能力に変更して使おう。吸血鬼の吸血能力はすでに非常に強力な能力である。私は、彼の回復をヒット毎ではなくラウンド毎に2d6に制限した。そうしなければ、キャラクターは完全に圧倒されてしまうだろう。
オンラインでプレイする場合は、DM's Guildでこれらの素晴らしいRavenloftバトルマップを見つけることができる。
キャラクターがすでに見たことのある部分の地図を、投げ縄式のコピー&ペースト機能を使って取得し、まだ到達していない部屋は表示しないようにすることができる。このテクニックを練習すれば、この巨大なダンジョンの一部を素早く紹介できる。アウルベア・ロデオは、高速で軽量な仮想卓のもう一つの素晴らしいオプションだ。アウルベア・ロデオとレイブンロフトの戦闘マップがあれば、レイブンロフトのすべてを10分以内にロードして準備完了にすることができた!
私は、クラシックなレイブンロフトをシャドウダークRPGでプレイするのが本当に好きだった。それは、アドベンチャーのオールドスクールな感覚に完璧にマッチしていた。私は強くお勧めする。
先週、私は「最も過小評価されている戦闘スタイル」と「ドラゴン帝国キャンペーンの構築 - ラジーGM準備」というYouTubeの動画を2本投稿した。
私は毎週、「ラジーRPGトークショー」のエピソードを録画している(ポッドキャストでも配信)。この番組では、テーブルトークRPGに関するあらゆることを語っている。以下は、先週のトピックとYouTube動画へのリンクである。
トークショーでも、Sly Flourishのパトロンからの質問に答えている。以下は先週の質問と回答だ。
毎週、前回のRPGセッションで学んだことを考え、RPGのヒントとして書き留めている。以下は今週のヒントだ。
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