Build Your Own Vecna Campaign

by Mike on 8 July 2023

詳細は割愛しますが、WOTCのアドベンチャー『Vecna - Eve of Ruin(ヴェクナ-破滅の前夜)』のプロットはあまり好きではありませんでした。ネタバレにならない程度に言うと、このアドベンチャーはあるちょっとしたペテンにかかっていて、それが明らかになると、残りのアドベンチャーの目的がすべて解明されてしまうのです。

しかし、怖がることはありません! ヴェクナのアドベンチャーは自分たちで作ることができるのです!

この記事には、あなたが直接使うこともできるし、あなた自身のヴェクナにまつわる多元宇宙をまたに掛けた冒険のヒントに使うこともできる、キャンペーンのアウトラインが含まれています。『Vecna - Eve of Ruin』の素材を再構成して使うこともできますし、60ドルを節約して、あなた自身の思い通りにヴェクナ・ベースの冒険を構築することもできます。

ここでは、ヴェクナをベースにしたアドベンチャーのアウトラインを紹介します。

ヴェクナの動機

人間から神になったヴェクナは、最も欲しいもの、すなわち力を求め続けました。その力が頂点に達したとき、彼は自分の愚かさに気づきます。力を求めるあまり、彼は最も幸せな瞬間を永遠に失ってしまったのです。それぞれが力を求め始める前の、彼のパートナーだったキャスとのひとときを。力への欲望は彼らの関係を破壊しました。神への飽くなき探求に走ったヴェクナ自身の狂気と、キャスのヴェクナに対する裏切りにより、キャスはトーヴァグと呼ばれる戦慄界に送り込まれたのです。

自分の喪失と永遠に失われた幸せを認識したヴェクナは、現実を巻き戻そうとします。キャスの裏切りを招き、彼とキャスが何よりも力の追求に集中する前の瞬間に多元宇宙を巻き戻したいのです。そうすることで、その一瞬の後に続くすべての世界のあらゆるものを破壊するのです。

こうして、ヴェクナはパンデモニウムに行き、解呪の儀式を行います。彼を止めるのはヒーローたち次第です。

キャスと復讐のカルト

力を求めて、ヴェクナとキャスはかつて肩を並べていた。ヴェクナは強力な武器を作り、伝説のキャスの剣としてキャスに贈った。キャスの裏切りの原因は誰も知らない。剣そのものがキャスに裏切りを示唆したという説もある。しかし、ヴェクナを倒し、その力を簒奪しようとした際に、ヴェクナはその目と片手を失い、キャスは命を失った。キャスはヴァンパイアとなって、暗黒の諸力の鎖に縛られ、トーヴァグの牢獄の世界に閉じ込められた。

キャスは今、牢獄の世界トーヴァグから脱出したと信じているが、彼を牢獄に閉じ込めている暗黒の諸力が彼を脱出させたがっていたとは知らなかった。キャスは狂信的な随伴者たちとともに、ヴェクナへの復讐を企てる。彼は多元宇宙のいくつかの世界に広がるロッド・オヴ・セヴン・パーツを求めている: オアース、アサス、クリン、トリル、エベロン、バロヴィア、そしてアストラル海だ。キャスは、ロッドとそれが放つ存在だけが、ヴェクナを倒すために必要な力を与えてくれることを知っている。ロッド・オヴ・セヴン・パーツを手にすれば、多元宇宙で最も強力な恐怖の1つである狼蜘蛛のミスカを呼び出すことができる。

キャスの復讐教団はロッド・オヴ・セヴン・パーツを求めてこれらの世界に広がっていく。

三人のウィザードの英雄たち

ヒーローたちはまず、ネヴァーウィンターの地下深くにある忘れられた寺院に潜入し、そこでヴェクナ崇拝者の強力なカルト教団(彼に仕えるリッチも含む)に立ち向かう。リッチを倒した後、キャラクターたちはヴェクナがパンデモニウムの平原で解呪の儀式を始めたことを知る。彼らは3人のウィザード--モルデンカイネン、アルストリエル、ターシャ--からコンタクトを受ける。

ウィザードたちは、ヴェクナを倒す唯一の方法は、ヴェクナの占術を刺突し、ヴェクナを元のアーチリッチ自身に戻すことができるロッド・オヴ・セヴン・パーツの破片を集めることだと知っている。キャスもロッドの破片を探していることを、彼らは今のところ知らない。ウィザードはキャラクターたちを助けるため、欠片がありそうな場所を発見してその場所に瞬間移動させる。また、神々に助けを求めようとする(これは失敗に終わる-神々は単に彼らを信じていないし、脅威の深刻さを信じていないのだ)。

多元宇宙を横断するクエスト

ウィザードたちはキャラクターたちに、ロッドの欠片が保管されているかもしれないと知っている3つの場所を提示する。キャラクターたちが2番目の場所にたどり着くと、キャスの "復讐の教団 "の成員もロッドの欠片を探しているところに出くわす。ウィザードたちは3番目の場所にある欠片がすでにキャスの教団員に捕獲されていることを発見する。ウィザードたちは次の3つの場所を提供する。

キャラクターたちが4つ目の世界から戻った後、キャスの教団は他の2つの世界から2つのピースを回収しており、最後のピースが残っている。この最後の場所で、キャラクターたちはキャスの最強の随伴者と対峙し、5つ目のピースの回収を試みる。

キャス、ミスカ、ヴェクナとの最終対決

自分たちのピースを確保し、キャスが残り2つのピースを持っていることを知った彼らは、狼蜘蛛のミスカの牢獄領域へと向かう。そこで彼らは、ロッドの欠片がないために弱体化したキャスとミスカと対峙する。この2つの勢力を倒すことに成功すれば、キャラクターたちはロッドの7つの部品すべてを手に入れることができる。

7つの部品すべてを手にしたキャラクターたちはロッドを組み立て、パンデモニウムの中心でヴェクナ自身と対峙する。彼らがロッドを使うことで、長老神は再び死すべき存在となるが、非常に強力な力を持つ。成功すれば多元宇宙は救われる。もし失敗すれば、すべての現実は数千年前の時代へと解き放たれる--アーチリッチにとって最後の幸せな瞬間である。

レベル進行

このキャンペーンは12レベルから開始し、キャラクター・レベルを20レベルにしてからヴェクナと対決する。アドベンチャーの進行は以下の通りである:

ロケーションの選択

このキャンペーン・アウトラインでは、キャラクターたちにどの世界を提供するかを選ぶことができる。あなたやプレイヤーにとって意味のある世界なら何でも選べる。こうすることで、プレイヤーはどの世界を訪れたいかを選ぶことができる。3つ目の棒の欠片がカルトに奪われる前に、3つのうち2つしか選べないことを伝えておく。

気に入った世界があれば、最後のロッドの欠片のために単一世界を選ぶこともできる。

独自のサイドクエストを追加することもできる。おそらくウィザードは、より多くの情報を習得するために、キャス教団がすでに欠片を手に入れた世界にキャラクターたちを送り込むだろう。また、キャスがかつて囚われていた領界トーヴァグに行くかもしれない。暗黒の諸力がなぜキャスを解放したのかを解明することができるかもしれない。暗黒の諸力はヴェクナ自身を探し、恐ろしい悪の仲間に加えるかもしれない。このキャンペーンは、あなたの共有するストーリーの行く末によって、どこまでも広げることができる。

古典的なD&Dの世界を自分なりにアレンジする

このアウトラインは、あなたが実行したい素材とプレイヤーの選択に基づいて、プレイヤーのために柔軟なキャンペーンを構築する自由を与える。訪れたい単一世界や遺跡を選ぶ。マップを選び、住人を選び、秘密や手がかりを加え、モンスターを改造し、これらの古典的な世界の伝承を浴びて、あなたのグループのための素晴らしい冒険を作り上げよう。

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