The Perfect Distance – 25 Feet (or 10 Meters)
by Mike on 19 August 2024
「ノールとの距離は?」
「25フィートだ」
脳内劇場方式で戦闘を行う際、もしプレイヤーが頭の中に1マス5フィートのグリッドを思い浮べているとしたら、距離を理解するのは難しいかもしれない。そしてこのような空間把握への習慣を断ち切るのは困難だ。その結果、GMはしばしば距離に関する多くの質問に答えることになる。
しかし、あるクリーチャーがキャラクターからどれだけの距離にいるか、彼らが尋ねている本当の質問ではない。
「ノールに近づいてハンマーで殴れるか?」
「エルドリッチ・ブラストで吹き飛ばせるか?」
それが彼らの質問だ。
プレイヤーは何ができるかを知りたがっているのであって、距離はあまり重要ではない。
そして私たちはキャラクターに何かをさせたい。だから、簡単なデフォルトの答えを用意した。
25フィートだ。
25フィートというのは、いろいろなことをするのに最適な距離だ。あらゆる遠隔攻撃の射程内だ。どのキャラクターも移動できる距離だ。
また、まだ乱戦にはなっていない。だからキャラクターは機会攻撃を受けることなく移動できる。25フィートという距離は、キャラクターにあらゆる選択肢を与えるのに最適な距離だ。
今度、脳内劇場で戦闘を行っているときに、プレイヤーから何かが近いか遠いかを尋ねられたら、彼らが本当に聞きたいことは何かを考えてみよう。彼らはやりたいと思っていることが実行できるだろうか?
もちろんだ。
相手との距離は?
25フィートだ。
メートル法を使う場合は、5フィートを2メートルとして扱おう。近似値には十分だし、ゲーム全体で一貫してこの尺度を使う限り誤差の0.5メートルは問題にならない。例えば、ほとんどのキャラクターは1ターンに12メートル移動する。
ノールとの距離は?
10メートルだ。
先週、私は以下のYouTube動画を投稿した:
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トークショーでも、スライ・フラリッシュの契約相手からの質問に答えている。先週の質問と回答はこちら:
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