The Perfect Distance – 25 Feet (or 10 Meters)

by Mike on 19 August 2024

「ノールとの距離は?」

「25フィートだ」

脳内劇場方式で戦闘を行う際、もしプレイヤーが頭の中に1マス5フィートのグリッドを思い浮べているとしたら、距離を理解するのは難しいかもしれない。そしてこのような空間把握への習慣を断ち切るのは困難だ。その結果、GMはしばしば距離に関する多くの質問に答えることになる。

しかし、あるクリーチャーがキャラクターからどれだけの距離にいるか、彼らが尋ねている本当の質問ではない。

「ノールに近づいてハンマーで殴れるか?」

「エルドリッチ・ブラストで吹き飛ばせるか?」

それが彼らの質問だ。

プレイヤーは何ができるかを知りたがっているのであって、距離はあまり重要ではない。

そして私たちはキャラクターに何かをさせたい。だから、簡単なデフォルトの答えを用意した。

25フィートだ。

25フィートというのは、いろいろなことをするのに最適な距離だ。あらゆる遠隔攻撃の射程内だ。どのキャラクターも移動できる距離だ。

また、まだ乱戦にはなっていない。だからキャラクターは機会攻撃を受けることなく移動できる。25フィートという距離は、キャラクターにあらゆる選択肢を与えるのに最適な距離だ。

今度、脳内劇場で戦闘を行っているときに、プレイヤーから何かが近いか遠いかを尋ねられたら、彼らが本当に聞きたいことは何かを考えてみよう。彼らはやりたいと思っていることが実行できるだろうか?

もちろんだ。

相手との距離は?

25フィートだ。

メートル法を使う友人のために

メートル法を使う場合は、5フィートを2メートルとして扱おう。近似値には十分だし、ゲーム全体で一貫してこの尺度を使う限り誤差の0.5メートルは問題にならない。例えば、ほとんどのキャラクターは1ターンに12メートル移動する。

ノールとの距離は?

10メートルだ。

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先週、私は以下のYouTube動画を投稿した:

先週のラジーRPGトークショー・トピック

ラジーRPGトークショーポッドキャストでも視聴可能)では毎週、卓上RPGのあらゆることについて語るエピソードを収録している。以下は先週のトピックとYouTube動画へのタイムスタンプ付きリンクである:

パトロンからの質問と回答

トークショーでも、スライ・フラリッシュの契約相手からの質問に答えている。先週の質問と回答はこちら:

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毎週、私は前回のRPGセッションで学んだことを考え、RPGのヒントとして書き留めている。今週のヒントはこれだ:

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