The Best LLM for Generating RPG Stuff – Your Brain
by Mike on 30 September 2024
書籍で知識を蓄え、シンプルなツールで補強したあなたの脳は、素晴らしい卓上ロールプレイングゲームの準備と運営に最適なリソースとなる。
多くのゲームマスターやプレイヤーは、ChatGPTのような大規模言語モデル(LLM)や、MidjourneyやDall-Eのような生成型AIツールから多くの価値を見出していると言う。
『彼らが言うほど便利なものじゃない』という資格が私にあるだろうか?
しかし、私は2つの質問を提示する。
これらの質問に対する皆さんの答えは「イエス」かもしれない。それは私たち一人一人が決めることだ。私は審判を下したいのではなく、論点を明確にしたいのだ。
私はLLMが小規模なコーディングプロジェクトには役立つと思うが、RPGの役には立っていない。LLMは私に助けの手を差し伸べているような錯覚を与えたが、私の最高のRPG作品は自分で作ったものだ。
そして生成型AIには高いコストがかかる。生成型AIモデルは、人々の知的財産を許可なく使用し、大量の電力と水を使用し、労働者をクソAIに置き換え、**インターネットをゴミで埋め尽くす。**
テーブルトークRPGのクリエイター、企業、愛好家は、生成型AIの価値に関する議論の両サイドに立たされている。
D&Dの親会社であるハスブロのCEO、クリス・コックス氏は、D&DにおけるAIに非常に期待していると述べている。
私は、おそらく30人か40人の人たちと定期的にプレイしている。キャンペーンの展開やキャラクターの育成、ストーリーのアイデアなど、何らかの形でAIを使用していない人は一人もいない。これは、私たちがAIを受け入れる必要があるという明確なシグナルだ。
一方、コボルド・プレスのヴォルフガング・バウアーは「No-AI誓約」を発表した。それは生成型AIアートは使用しない。ゲームデザインのためのテキスト生成にAIは使用しない。AIが魔法の粉のように卓上ゲームをより良くするとは思わない、というものだ。
私が調査したプレイヤーやゲームマスターのうち、およそ3割がRPGの準備やプレイにジェネレーティブAIを使用している。これらのグループの間には多くの意見の相違が存在する。「それは私にとって非常に役立つ。私は、何かを書く前に何時間も画面とにらめっこするタイプなので、AIが物事を始めるのに役立っており、あらゆる面で助かっている。」という人もいれば、「いいえ、そしてこれからも決して使用しない。盗作ソフトウェアは決して使用しない。」という人もいる。
すでに、あなたは最も強力なコンピュータを所有している。テーブルトークRPGの素晴らしいアイデアを生み出すために、いつでも利用できる。原子力ではなく、肉や植物、その他『バック・トゥ・ザ・フューチャー』のミスター・フュージョンのようなゴミで動いている。月額料金もかからない。創造的な仕事を奪ったり、何百万人もの仕事を奪ったり、文字通り大海を沸騰させたり、インターネットをゴミで埋め尽くしたりすることもない。
最高のRPGツールは、あなたの目の前に、いや後ろに存在している。
大規模言語モデルの「魔法」に夢中になるのは簡単だが、私の経験では、本を読み想像力を働かせるのに比べると、ゲームコンテンツの生成にはあまり適していない。素晴らしいソース素材とランダムテーブルのようなシンプルなツールで脳を刺激すれば、50年以上も前からそうしてきたように、ゲームの燃料となる膨大なアイデアが得られる。
ゲームを考えるのに、オハイオ州ほどの広さのデータセンターは必要ない。素晴らしいゲームを準備し、運営するのに役立つ、楽しいコツをいくつか紹介しよう。
さらに頭を鍛える方法については、以下の記事を参照してほしい:
ここでは、あなたの脳を活性化させ、素晴らしいアイデアを生み出し、友人たちと素晴らしいゲームを行うのに役立つ、その他の素晴らしいリソースを紹介する。
常時接続の世界では、私たちは常に取り残されることへの恐れを抱いた状態にあるようだ。しかし今、自分が何をしていようとも、他にできることは無数にある。
散歩に出かけよう。体系的な空想をしてみよう。1時間、携帯電話やパソコンから離れてみよう。紙の本を手に取ろう。ランダム表をロールしてみる。メモを手書きする。ミナス・ティリスの古い図書館でガンダルフになりきって、古い書物のほこりを払い、古代の秘密を見つけ出そう。
本を読んだり、中途半端な真実や無意味なことを口にするのに、大規模な言語モデルは必要ない。自ら飛び込み、相互参照を行い、考えを書き留め、友人たちとプレイするゲームの素晴らしいアイデアを自分自身で考え出そう。
君は最高の大型言語モデルだ。
先週、私はYouTubeに「Leaving Blanks」と「Return to Bittermold Keep – Shadowdark Gloaming Session 43 Lazy GM Prep」の2本の動画を投稿した。
私は毎週、Lazy RPG Talk Show(ポッドキャストでも配信)のエピソードを録画しており、その中でテーブルトークRPGに関するあらゆることを語っている。以下は、先週のトピックとYouTube動画へのリンクである。
トークショーでも、Sly Flourishのパトロンからの質問に答えている。以下は先週の質問と回答だ。
毎週、前回のRPGセッションで学んだことを考え、RPGのヒントとして書き留めている。今週のヒントは以下の通りだ。
質問がある、または私に連絡したい?Sly Flourishのよくある質問をチェックしよう。
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