Running Overland Exploration and Travel Adventures

by Mike on 18 March 2024

この記事は、特定のアドベンチャータイプについて、どのように準備するか、どのように実行するか、どのような落とし穴にぶつかる可能性があるか、そしてどのようにこれらの落とし穴を克服するかについて考察するシリーズの1つである。

このシリーズには以下が含まれる:

アドベンチャー、特にダンジョンクロールの運営には多くの方法がある。この記事はその中の1つに過ぎない。ゲームを準備し、運営し、楽しむための正しい方法はたくさんある。

ロビン・ロウズの著書『Adventure Crucible - Building Stronger Scenarios for any RPG』は、この記事に大きな影響を与えた。

トラベルアドベンチャーを理解する

この記事では、広域探検やトラベルアドベンチャー、つまりキャラクターがある場所から別の場所へ、通常は世界の表面を横切ってかなりの距離を移動する場合をテーマにしている。

登場人物がどこに向かっているのかはっきり分かっている場合もある。また、漠然とした噂に従うこともある。彼らがたどる道は、よく知られているものかもしれないし、行く先々で発見するものかもしれない。

旅行アドベンチャーは、ヘクス・クロール、ポイント・クロール、あるいは場所をつないだ直線的な経路として実行されるかもしれない。旅行アドベンチャーは、1回のゲーム中に短時間で終わることもあれば、数回のセッショ ンにわたって行われることもある。

旅のための資料

あなたが選んだRPGには、旅行シーンを実行するための資料が含まれているかもしれない。2冊の本が、5eゲームで旅行アドベンチャーを実行するための優れたガイダンスとシステムを提供している。

キュービクル7の「Uncharted Journeys」(未開の旅)と、ENワールド出版のレベルアップ・アドバンスド5eの「Trials and Treasure」(試練と宝物)である。「Uncharted Journeys」(未開の旅)は、旅のためのしっかりとしたシステムと、膨大な種類の潜在的な出会いを提供する。「Trials and Treasure」(試練と宝物)には、優れたランダムエンカウント表、キャラクターの役割、様々な気候の天候オプションなどが含まれている。もし1冊しか選ばないのであれば、「Trials and Treasure」から始めよう。

旅の冒険の準備

陸路での探検や旅行冒険の準備には以下のようなものが含まれる。

旅アドベンチャーを運営する

ダンジョンクロールのように、旅行アドベンチャーも特定のゲームプレイモデルに従 うことができる。この手順には以下が含まれる。

旅の冒険の落とし穴

旅行アドベンチャーにありがちな落とし穴をいくつか挙げてみよう:

旅の落とし穴を避ける

旅を軌道に乗せるための方法をいくつか紹介しよう。

他の冒険との橋渡し

旅行アドベンチャーは、しばしばストーリーのある部分と次の部分との橋渡しになる。綿密な計画と実行があれば、旅も他の冒険と同じように面白い物語を提供できる。

##その他のスライ・フラリッシュ

先週はTTRPG準備のための黒曜石の感想のんびりDMのお供セールのYouTube動画を投稿した。

先週ののんびりRPGトークショー・トピック

毎週私はLazy RPG Talk Showのエピソードを録音している(ポッドキャストとしても利用可能。そこでは卓上RPGのあらゆることについて話している。以下は先週のトピックとYouTube動画へのタイムスタンプ付きリンクである:

パトロンの質問と回答

トークショーでも、Sly Flourishパトロンからの質問に答えている。先週の質問と回答はこちら:

RPGのヒント

毎週、私は前回のRPGセッションで学んだことを考え、RPGのヒントとして書き上げている。今週のヒントはこれだ:

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