Tips for Paper Character Sheets
by Mike on 1 July 2023
この技術は5000年の歴史を持つが、TTRPGで紙製のキャラクターシートをより効果的に使用するための新しいしかけを習得することもできる。紙製のキャラクターシートを使用することで、デジタルツールを使用する際に失われる柔軟性と回復力をある程度得ることができる。紙ベースのツールに慣れ、それをできるだけ簡単かつ楽しく行う方法を見つけよう。
今日では素晴らしいテクノロジーが数多くあるのに、なぜ紙ベースのキャラクターシートの使用を考える必要があるのだろうか? 以下にその理由を挙げてみよう。 柔軟性 紙のキャラクターシートは、デジタルツールが記入を強制するようなことはありません。紙シートに好きなことを好きなように書くことができます。基本ルール、他の出版社が出版したルール、あるいは独自のハウスルールにも適合します。何も固定されません。 デジタル機器からの解放 常にデジタル機器とつながっている現代社会において、時には電子機器を脇に置き、友人や紙のキャラクターシートとともに今この瞬間を過ごすのもいいだろう。調査対象となったDMやプレイヤーのおよそ半数がオンラインゲームを楽しんでいるが、それでも紙のキャラクターシートを使い、オンラインツールをゲーム管理ではなくコミュニケーションに専念させる楽しみは変わらない。 耐久性 紙ベースのシートは、電子記録、ツール、サービス、デバイスよりもはるかに長持ちする。大切にすれば、シートは一生使える。また、オンライン版も欲しい場合は、いつでも写真を撮ることができる。 独立性 デジタルツールへの依存をなくすということは、そのデジタルツールの方向性を心配する必要がなくなるということだ。もしあなたが物理的な本や紙ベースのキャラクターシートの使用に快適さを感じているのであれば、それを変えることはできない。誰もあなたの既存の物理的な本を変えることはできない。遠隔で管理されているデジタルツールに依存している場合は、そのツールを運営している会社がツールに対して何をしようとも、それに従わなければならない。 懐かしさ 50年前の人々が遊んだのと同じように、私たちが愛するゲームをプレイするのは楽しいものだ。その時代の技術的進歩に関わらず、私たちは半世紀前と同じようにゲームを楽しむことができる。
紙製のキャラクターシートの使用に関するいくつかのヒントを紹介する。 ページ番号を記入する。 呪文やクラス特徴のページ番号をキャラクターシートに記入する。 キャラクターシートを、キャラクターを操作するために必要なRPGソースブックのルール集のカスタムインデックスのように使用する。 インデックスカードを使う。ヒットポイント、ダメージ、小休憩、幸運ポイント、呪文スロット、その他の消耗品など、常に変化する特徴を記録するためにインデックスカードを使用しよう。GMは、魔法アイテムとその効果をインデックスカードに書き留めたり、入手時にプレイヤーに配ることができるように小さな紙に印刷したりすることができる。インデックスカードを整理するために、クリップを使用しよう。 シートプロテクターとホワイトボードマーカーを使用する。 シートプロテクターを使ってキャラクターシートの全体をホワイトボードのように使えるようにしているプレイヤーもいる。 また、キャラクターシートの重要な部分(ヒットポイントボックスなど)に梱包用テープやホワイトボード用テープを貼っているプレイヤーもいる。 良質な紙を使う。キャラクターシートを32ポンドの紙のような良質な紙に印刷する。耐久性があり、手触りも素晴らしい。
EN WorldやYouTubeで、プレイヤーやGMが提供しているその他のクイックヒントをいくつか紹介しよう。
卓上ロールプレイングゲームは、私たちを取り巻くデジタルエンターテイメントとは大きく異なる。 私たちはゲームを制御し、ゲームを動かす。 どんなゲームを動かすか、どのように動かすかを決めるのは、私たちと私たちのグループだけだ。 鉛筆、紙、本を手に入れよう。何千年もの間、人類が使い続けてきたツールを使ってゲームを楽しみ、ゲームに柔軟性、回復力、そして楽しさを与えよう。
先週、私は「我々のRPGテーブルにおける2つの異なるゲーム」と「War on Nighthaven - Shadowdark Gloaming Session 34 Lazy GM Prep」に関するYouTube動画をいくつか投稿した。
私は毎週、卓上RPGのあらゆることについて語る「ラジーRPGトークショー」(ポッドキャストでも視聴可能)のエピソードを録音している。以下は先週のトピックとYouTube動画へのタイムスタンプ付きリンクである:
トークショーでも、スライ・フラリッシュの契約相手からの質問に答えている。先週の質問と回答はこちら:
毎週、私は前回のRPGセッションで学んだことを考え、RPGのヒントとして書き上げている。今週のヒントはこれだ:
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