Ten Types of Stonework Decorations
by Mike on 7 October 2024
キャラクターがダンジョンの奥深くや古代の遺跡を探索すると、往時の装飾品に出くわすことがよくある。そのような装飾は、プレイを通じて明らかになる歴史や伝承の一文、秘密や手がかりをキャラクターに伝える器として機能する。
ここでは、そのような秘密や手がかりを即興で明らかにするために手元に置いておきたい、10種類の石細工の装飾を紹介する。
- レリーフ 像の周囲の石細工を削り取り、像を前方に浮きだたせるように突出させたもの。ほぼ平らなローレリーフ、立体感のあるハイレリーフ、背景を掘り下げない沈み彫りなどがある。このようなレリーフは、失われた歴史や忘れられた知識を明らかにするかもしれない。
- **フリーズ** 壁、部屋、または石棺のような物体の上端にある、水平に長く伸びた絵や彫刻の装飾。これらの装飾は一見しただけでは気づかないかもしれないが、鋭敏な人物はその鋭い目で興味深い手がかりを見つけるかもしれない。
- **壁画** 壁や天井に直接描かれたグラフィックアート作品。偉大な戦争や神々の像、昔の支配者などが描かれることがある。壁画が剥がれて、そのような作品の層が見えることもある。
- **フレスコ** 敷きたての漆喰に直接描かれた鮮やかな絵画。漆喰が剥がれて、その下の壁に彫られた彫刻が見えることもある。
- **モザイク** 石、ガラス、陶器などの小片をはめ込んで作られた模様や画像。このようなガラスの破片には、魔法の光やその他の呪文が埋め込まれていることがある。
- **ルーン文字彫刻** 岩板や墓石に刻まれた言語や表意文字。歴史の知識があればその意味がわかるかもしれない。
- **エンカウスティーク** 熱した蝋(ろう・ワックス)を使って、顔料を木やキャンバスの表面に塗る。蝋を溶かすと、その下にあるものが現れることがある。
- **ギルディング** 薄い金箔を表面にコーティングしたり、彫刻の中にはめ込む(象眼模様)場合もある。このような彫刻は電気を通したり、引っ張ると罠が作動したりする。
- **マルフラージュ** 漆喰やセメントなどの接着剤で、壁に絵のキャンバスを貼ること。このような装飾は、キャンバスの後ろに隠された秘密のドアがあるかもしれない。
- **ズグラッフィート** ある顔料の表面を引っ掻いて、その下の顔料を見せること。さらに引っ掻くと、その下に描かれた壁画が現れるかもしれない--巨大なスクラッチ券のようなものだ。
これらの技法を念頭に置いて、暗闇の奥でのキャラクターたちの発見に豊かさとディテールを加えよう。
これらの装飾はラジーGMのリソースドキュメントの「コア・アドベンチャー・ジェネレーター」セクションに追加された。
スライ・フラリッシュのその他の記事
先週、私は「プレイヤーを見つけ、回復力のあるRPGグループを作る」と「ドラゴン帝国のキャンペーン構築パート2-ラジーGM準備」についてのYouTube動画をいくつか投稿した。
先週のラジーRPGトークショー・トピック
私は毎週、卓上RPGのあらゆることについて語る「ラジーRPGトークショー」のエピソードを録音している(ポッドキャストでも視聴可能)。以下は先週のトピックとYouTube動画へのタイムスタンプ付きリンクである:
パトロンからの質問と回答
またトークショーでは、Sly Flourishのパトロンからの質問に答えている。先週の質問と回答はこちら:
RPGのヒント
毎週、私は前回のRPGセッションで学んだことを考え、RPGのヒントとして書き上げる。今週のヒントはこれだ:
- 簡単な出会いと難しい出会いを混ぜる。常にPCを限界まで追い込む必要はない。
- 常に能力チェックを要求する必要はない。時にはキャラクターがただそうするだけのこともある。
- ダンジョンに近道を追加し、キャラクターが大きな複数階層のダンジョンに簡単に出入りできるようにする。
- 幻影や残存幻影は、長い間忘れられていた歴史の瞬間を見せることができる。
- モザイク、フレスコ、レリーフ、フリーズ、壁画、タペストリー、ギルディング、マルフラージュ、エンカウスティークなど、壁の装飾を熟知しよう。
- 戦闘員の波を使って、困難な戦いを揺さぶろう。
- 即席のモンスターには、「ライフ・ドレイン」や「ネクロティック・ブラスト」、「巧妙なアクション」、「連携戦闘」、「反撃」などのユニークな能力を連想させるキーワードを付けよう。
関連記事
その他のSly Flourish
Sly Flourish の 書籍
この記事をシェアする
質問がある、または私に連絡したい?Sly Flourishのよくある質問をチェックしよう。
このサイトはAmazonとDriveThruRPGへのアフィリエイトリンクを使用している。応援ありがとう!
このサイトはクリエイティブ・コモンズ 表示 - 非営利 4.0 国際ライセンスの下で利用可能なマイケル・E・シェイのSlyFlourish.comの素材を含んでいます。
This work includes material taken from SlyFlourish.com by Michael E. Shea available under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International license.
Sly Flourishが初めて? ここからはじめよう!
Coming soon: The City of Arches – A High-Fantasy 5e RPG City Sourcebook
The Lazy DM's Forge of Foes
The Lazy DM's Companion
Return of the Lazy Dungeon Master
The Lazy DM's Workbook
Sly Flourish's Fantastic Bundle (PDF + Map Packs)
Fantastic Lairs (PDF + Map Pack)
Fantastic Adventures: Ruins of the Grendleroot (PDF + Map Pack)
Fantastic Adventures (PDF + Map Pack)
Fantastic Locations (PDF + Art Pack)
(翻訳済みコンテンツ)
RPGギフトガイド 2024年版(2024/12/9)
モンスターを選ぶ(2024/12/2)
ランダム遭遇の一歩進んだ使い方(2024/11/25)
数多くのTTPRGの正解(2024/11/18)
ゲームを強化する2つのゴール(2024/11/11)
Obsidianをラジーに使う方法(2024/11/4)
ポータルに関わるシナリオモデル(2024/10/28)
オンラインセッションで物理ツールを使う(2024/10/21)
地図に注釈を入れる簡単な方法(2024/10/14)
10の石細工の装飾(2024/10/7)
「あなたの頭脳」はRPGに最高の大規模学習モデル(2024/9/30)
I6 レイベンロフトをシャドウダークで遊ぶ(2024/9/23)
TRPGのプレイヤーを見つける(2024/9/16)
モニュメントを活用する(2024/9/9)
シーンはラジーDMの万能ステップ(2024/9/2)
逃走アクション(2024/8/26)
25フィート(10メートル)は完璧な距離(2024/8/19)
TRPGの良き世話役になろう(2024/8/12)
将来のデジタルD&Dを生き延びる(2024/8/5)
『シャドウダーク』を探索する(2024/7/29)
第5版のコアとなるやりとりを理解する
あなたのRPGにアイデアを吹き込む(2024/7/15)
あなた自身のヴェクナキャンペーンを作る(2024/7/8)
紙のキャラクターシートのヒント(2023/7/1)
あなたのゲームに「伝承」を注ぎ込む(2024/1/8)
秘密と手がかりの再利用(2023/9/4)
キャラクターから世界を作り上げる(2023/5/1)