The Many Right Answers of the TTRPG Hobby

by Mike on 18 November 2024

卓上RPGという趣味において、私には2つの真実が明らかに思える:

  1. どのRPGをプレイするかも含め、卓上RPGの遊び方には多くの「正解」がある。この趣味のどの側面においても、唯一の正解が存在することはほとんどない。むしろ多くの正解があり、それぞれが異なる人々、グループ、プレイスタイル、その他の状況に適合している。
  2. なぜ他の人が 自分とは違う正解を選ぶのかを理解するのは難しい。

よくある例が、私たちがプレイするゲームだ。『パスファインダー2』のキャラクター・カスタマイズ、合理的な計算、豊富なメカニズムが好きな者もいる。また、『パワード・バイ・ザ・アポカリプス』のオープンで自由なストーリーに焦点を当てたゲームが好きな者もいる。また、『シャドウダークRPG』のような厳しく残酷なリソース重視のゲームが好きな者もいる。

あなたには間違いなく好みのRPGがあるだろうし、その一方で、他の人がなぜあなたが一番好きなゲームを好まないのか理解するのは難しい。

しかし、彼らはそうする。それでいいのだ。

他のゲームやその利点について人々が知らないのは、まあそれ自体は一つの真実だ。しかし、ゲームの内容や特徴を見た上で「これは自分に合わない」と判断するのはまた別の話だ。ところが「自分には合わない」という言葉が「このゲームはクソだ」という表現になってしまうことが頻繁に起きてしまう。あなたがそのゲームを嫌いでも、多くの人がそれを愛しているかもしれないのだ。

TTRPGという趣味の多くの側面において、正解はたくさんある。あなたが好きなやり方もあれば、他の人が好きなやり方もある。

経験を共有することに集中しよう。自分のやり方が唯一の正解だと証明することにあまり熱心になるのはやめよう。

他にも多くの正解がある

TTRPG趣味のさまざまな側面には、たくさんの正解がある。いくつか例を挙げよう:

偽の二項対立のバリエーション

これらの考え方には、幅広い答えがある。「イエス」か「ノー」か、あるいは「これか」「あれか」ということはめったにない。どちらか一方に完璧に当てはまる人はめったにいない。それどころか、私たち一人一人は複雑な存在であり、多くのテーマについてさまざまな意見を持っている。

幸運なことに、この趣味にはたくさんのものがある。自分の欲望やグループの好みに最も合うものを選び取ることができる。なぜあれがいい、これがいいと議論する必要はなく、それぞれが自分に合うものを選べばいい。

それが私たちとグループにとってベストであれば、それでいいのだ。

「それは私には合わない」

TTRPGの言説を改善するヒントがここにある。誰かが趣味の中で選んだ道や選択について「客観的」に判断しようとするのではなく、単に「それは私には合わない」と言おう。「「あれは最悪だ」から「それは私には合わない」に切り替えることで、自分の視点がただ一つの真実ではないことを思い出すことができる。あるゲームをプレイしている人、あるシステムを使っている人、あなたが聞いたことのあるスタイルに従っている人がたくさんいるということは、誰かがそれを愛しているということだ。もしそれがあなたに向いていないなら、それは『あなた』に向いていないのだ。だからといって、それが誰にとっても間違った選択だということにはならない。

他人の選択を批判するのではなく、経験を共有しよう。

TTRPGホビーには多くの正解があり、多くの異なる道がある。しばしば私たちは、他人がなぜ自分とは違う道を歩むのか理解できない。しかし、自分とは異なる意見を認識することで、私たちはより豊かな人間になる--そして、その過程で何かを学ぶかもしれない。

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