by Mike on 14 July 2025
自分に甘くなれ。ゲームは完璧である必要はない。あなたの声はA級の演技である必要はない。テーブルで本で調べたり、友人にルールの説明を求めたりするのは構わない。
過去30年間のインターネットの発展は、我々ゲームマスターのRPGに関する知識を飛躍的に広げてくれた。他の何千人ものゲームマスターの意見を得ることができ、友人たちと座ってゲームを運営するときに、それらの経験を自分のスタイルを形作るために使うことができるのだ。
しかしリスクもある。GMが心配する「マーサー効果」とは、プレイヤーが私たちのゲームにクリティカル・ロール・レベルのパフォーマンスを期待し、それが普通のゲームになったときに失望してしまうというものだ。いくつかのデータに基づく私の予想では、マーサー効果は一部の人が考えるほど問題ではない。ほとんどのプレイヤーはゲームを楽しみたいだけなのだ。卓でハリウッド級のパフォーマンスは必要ないし、期待すべきではないのだ。
しかし、マーサー効果の枠を超えて、以下のようなことにプレッシャーをかけるGMを耳にする。
などなど。
RPGは、私たちが友人と集まり、一緒に素晴らしい創造的な物語を体験できる素晴らしい機会だ。また、単なるゲームでもある。プレイヤーは楽しい時間を過ごしたいし、自分のキャラクターが素晴らしいことをするのを見たいのだ。NPCの声を失敗してもいいし、名前を忘れてもいいし、前回何をしたか忘れてもいい。あなたが落としたかもしれないゲームの部分を埋めるために、プレイヤーに頼るのは構わない。モンスターの能力を忘れてもいいし、部屋の重要な説明を忘れてもいい。
楽しいゲームを運営するのに完璧である必要はない。ゲームを素晴らしくする基本的なことに集中しよう。
セッションごとにゲームマスターとしての技術を向上させるように努める。新しい情報、アドバイス、ヒント、コツ、ツール、その他の材料を取り入れる。GMとしてのテクニックを一度にひとつずつ磨き続けよう。
しかし、同時に自分に厳しくし過ぎないようにしよう。大切なことは、仲間とゲームに集中し、楽しい時間を過ごすことだ。
私は毎週、卓上RPGのあらゆることについて語る「のんびりRPGトークショー」(ポッドキャストでも視聴可能)のエピソードを録音している。
先週のトピックと、YouTubeビデオへのタイムスタンプ付きリンクを紹介しよう。
トークショーでも、スライ・フラリッシュのパトロンからの質問に答えている。先週の質問と回答はこちら。
トークショーで私が参照したサイトへのリンクはこちら。
先週、私はYouTubeに「Defending Out of the Fun」と「Stonewatch - Dragon Empire Prep Session 29」のビデオもいくつか投稿した。
毎週、私は前回のRPGセッションで学んだことを考え、RPGのヒントとして書き上げている。今週のヒントはこれだ:
Sly Flourishが初めて? ここからはじめよう!
Coming soon: The City of Arches – A High-Fantasy 5e RPG City Sourcebook
Return of the Lazy Dungeon Master
Sly Flourish's Fantastic Bundle (PDF + Map Packs)
Fantastic Lairs (PDF + Map Pack)
Fantastic Adventures: Ruins of the Grendleroot (PDF + Map Pack)
Fantastic Adventures (PDF + Map Pack)
Fantastic Locations (PDF + Art Pack)
(翻訳済みコンテンツ)
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