Don't Get Lost in the Zeitgeist

by Mike on 17 February 2025

この趣味に夢中になっていると、これにまつわるニュース、スキャンダル、会話、論争に簡単に巻き込まれてしまう。私もよくそうなる。 だが、RPGを読んだりプレイしたりすることについて考えるとき、私たちが話しているのは数冊の本、ダイス、紙やデジタルの道具、そして楽しいゲームを楽しむために卓を囲む仲間についてだということを忘れてはならない。

『D&D 2024』の本が出たとき、私の頭脳はそれに多くのエネルギーを費やした。ありとあらゆるものを見たり読んだりした。友人やRPG仲間、『スライ・フラリッシュ』のパトロンや他のファン仲間とも話した。分析し、仮説を立てた。理論を検証した。自分のトークショーでもたくさん話した。

結局、私はD&Dのコアブック3冊すべてを手にすることができた。バックパックに詰め込めるハードカバーの本3冊だ。それだけだ。本当に。それがゲームのすべてなのだ。

私たちは、ゲームが本そのものよりも大きなものであることを知っている。RPGは私たちの多くにとって大きな意味を持つ。RPGは命を救うと思う。友人たちとゲームをしているとき、それは私たちの人生で最も大切なことが詰まっている。リラックスすること、友人や愛する人たちと一緒に時間を過ごすこと、そして素晴らしい冒険の物語を創り出すことだ。

だからこそ私たちは、この素晴らしいゲームに適用されるすべてのRPGニュース、議論、アイデア、そして注目に注目するのだ。RPGは私たちにとって本当に重要なものなのだ。

しかし、RPGは単なるゲームでもある。

RPGは、私たちがテーブルで使ったり、週に一度くらいオンラインで読み込んだりする本から作られ、他の生活から数時間離れて、私たち全員が一緒に心の中で共有する世界で時間を楽しむためのものだ。

RPGという趣味を取り巻く時代の流れは、実はそれほど重要ではない。新製品は現れる--良いものもあれば悪いものもある。

我々はある製品はゲームに持ち込み、ある製品はスルーする。何をどうプレイしたいかは、我々と我々の友人が決める。それ以外のことは、実際に私たちに直接影響を与えることはない。

一人ひとりにとって、自分の卓のゲームだけが本当に重要だということを忘れがちだ。私はいつもこのことを忘れてしまう。DiscordやENワールドでホビー、製品、ビジネス、その他もろもろについて何時間も議論し、明日の夜にはプレイヤーたちが来ることを忘れそうになる。

RPGという大きな趣味を取り巻くニュースや議論に飛び込むのは楽しいかもしれないが、大きな趣味の議論があなたの卓で起こることを決めるのではないことを忘れないでほしい--それはあなたが決めるのだ。

テーブルを囲む友人たちのための次のゲームに集中しよう。

さらにSly Flourishのスタッフ

先週はWinter Fantasyで不在だったため、Lazy RPG Talk Showポッドキャストでも視聴可能)はなかった。もしかしたら見逃した過去のエピソードを見てみてほしい!

先週、私はYouTubeに「The Best Large Language Model for your RPG - Your Own Brain」というビデオを投稿した。

RPGのヒント

毎週、私は前回のRPGセッションで学んだことを考え、RPGのヒントとして書き上げている。今週のヒントはこれだ:

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