Ten Ways to Use Index Cards

by Mike on 27 September 2021

オールマイティなインデックス・カードは、【DMの道具箱】の中で最も安価で両用できる道具の一つかもしれない。インデックス・カードは何十年もの間、DMにとって定番の道具である。

この記事では、D&Dゲームでインデックス・カードを使う10の方法を紹介する。

このトピックに関するビデオに興味があれば、私のYouTube video on Ten Uses for Index Cards in D&Dを参照のこと。

DMスクリーン・イニシアチブ・カード

インデックスカードを横長に切り、半分に折って、片面にキャラクターの名前、もう片面に選択したキャラクターの詳細を書く。それをDMスクリーンの端に垂らし、テーブルから見えるようにイニシアティブカードとして使用する。受動知覚、インサイト、捜査、訓練されたスキルなど、プレイを効率化するのに役立つ情報を書いておく。

イニシアチブのテーブルテント

あるいは、インデックスカードを半分に折ってテーブルテントの形態にし、1 から 10 までの番号をつける。キャラクターがイニシアチブを取るとき、イニシアチブの低いものから高いものへと順番に配る。これは非常に柔軟性があり、単発のセッションに適している。

テーブルテント

テーブルテント

(訳注:画像の引用元How to Create Table Name Tents in Minutes

クエストカード

新しいクエストがキャラクターの前に発生したら、クエストと目的、注意事項を書いてプレイヤーに渡す。こうすることで、プレイヤーは目の前にあるクエストを簡単に把握でき、そのクエストのメモを保管する場所もできる。

マジックアイテムカード

マジックアイテムの報酬を渡すとき、そのアイテムの名前と詳細をインデックスカードに書いて、報酬を受け取るプレイヤーに渡す。こうすることで、マジックアイテムの記録が簡単になり、受け取ったプレイヤーはそのアイテムをより「リアル」に感じることができる。

秘密と手がかり

Return of the Lazy Dungeon Masterのパワーハウス・ステップを用い て、秘密と手がかりをインデックスカードに書き出し、キャラクターが手がかり を発見したときにプレイヤーに手渡す。詳細な陰謀が絡むより複雑なゲームでは、そのような手がかりは、たとえ順序が違っていたとしても、プレイヤーが大きな物語をつなぎ合わせるのに役立つ。また、ゲームの準備の一環として、インデックスカードの表と裏に、私たち独自の10個の秘密と手がかりを書き出すこともできる。

戦闘ゾーン

優れたRPGである「Fate Condensed」では、ゲームプレイ中にゾーンや「アスペクト」を特定するためにインデックスカードを使うことが説明されている。このアイデアをD&Dゲームにそのまま落とし込むことができる。ゾーン・ベース戦闘を使用する場合、各インデックス・カードを大きな戦闘エリアの中のそれぞれのゾーンとして扱い、そのゾーンのキャラクターが使用可能な顕著な特徴をカードに書き留めておき、戦闘中にプレイヤーがそれらを覚えておくようにする。大きな玉座の間には3つのゾーンがあり、それぞれをインデックスカードで表す。ゾーンからゾーンへの移動には移動が必要で、呪文や効果は通常1つのゾーン内のクリーチャーに影響する。インデックス・カードRPGと呼ばれる、このアイデアに基づいたRPG全体をチェックするべきだ。

X カード

インデックスカードはXカードのデフォルトツールであり、安全ツールの中で最も人気がある。各プレイヤーに大きなXが描かれたインデックスカードを渡す。ゲーム中、ゲームの進行方向に違和感を覚えたプレイヤーは、Xカードに触れるか、Xカードをかざして、その状況を超えて物語を進めたり、休憩を取ってその状況を論じたりすることができる。

NPCのメモ

事前準備として、NPCの詳細をインデックスカードに書いておく。自分で使うか、プレイヤーに渡してNPCを把握させる。また、データ・ブロックを備えたコンパニオン・キャラクター用の インデックス・カードを使うこともできる。

プレイヤーへの秘密のメモ

一人のプレイヤーにだけ情報を与えたいことがある。それを書いて手渡す。一人のプレイヤーにしか情報を与えていないことを知られたく ないのであれば、意味のないメモを何枚も書き、一度に多くのプレイヤーに渡し、 重要な情報を受け取ったプレイヤーが正しいカードを受け取るようにする。

修正モンスターのデータ・ブロック

デフォルトのモンスターのスタッツ・ブロックに修正を加える場合、その修正をインデックス・カードに書き留め、モンスター・マニュアルの中でモンスターのスタッツ・ブロックと一緒に保管する。スタッツ・ブロック全体を書き留めるのが好きなDMもいるが、スタッツ・ブロックが長いと大変な作業になる。

即興D&Dのための柔軟な道具

インデックス・カードは、即興プレイのスタイルを強化する完璧に近い柔軟な道具である。ゲームがどのように進行するかは正確には分からないので、このような幅広い状況を記入できる白紙のカードは完璧にフィットする。これは、優れたD&Dゲームの運営に役立つツールの好例である。今すぐあなたのDMキットにインデックス・カードの束を忍ばせよう。

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