Campfire Story Prompts During Rests in D&D
by Mike on 1 November 2021
D&Dゲームに楽しいロールプレイを加え、プレイヤーからクールなアイデアを引き出すための簡単なトリックを紹介しよう。次にキャラクターが休憩を取るとき、傷を癒したり、呪文書をチェックしたり、刃を研いだり、次の日の冒険の準備をしたりするときに、何を考え、何を感じ、何を話しているかを、各プレイヤーに描写してもらう。開始の志願者を募るか、ランダムにロールして順番を決める。今何も持っていない人はパスしてかまわない。
もし望むのであれば、キャンプファイヤー・トークに1つ以上のテーマを選び、プレイヤーをある特定のタイプのストーリーへと導くことができる。以下はそのような20のプロンプトである。
たいていの場合、キャンプファイヤーの話はただ楽しい話だ。しかし時には、そこからフックが生まれることもある。モンクがいつも追いかけていた悪役がまだそこにいて、物語に組み込むことができるかもしれない。このような短い物語にしがみつく必要はないが、時には素晴らしいフックにつながることもある。
他の作家による、このテーマの他のバリエーションをいくつか紹介しよう。
次回、キャラクターたちが長い休息を取っているとき、彼らが何を話すか尋ねてみよう。
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