Build Cities Around the Characters

by Mike on 31 October 2022

D&Dで都市を紹介するのは難しい。小さな都市であっても、たくさんの場所とたくさんのNPCがいる。ウォーターディープのような大きな都市には、何百もの有名な場所と何千ものNPCが存在する。キャラクターとプレイヤーを圧倒することなく都市を紹介するにはどうすればいいだろうか?

このトピックに関する1分ほどの簡単なビデオは、ダンジョンズ&ドラゴンズでプレイヤーに大都市を紹介するには?を参照のこと。

あなたが大都市の多くの場所を作り上げたり内面化したりするのが難しいのと同様に、プレイヤーもそれらの場所を**記憶するのが難しい。**キャラクターが見る8つ目の場所を描写した瞬間に、彼らは最初の場所を忘れてしまう。

その代わりに、「重要な」場所に焦点を当てよう。その場所は、登場人物の本拠地かもしれない。冒険者ホールや地元の掲示板のように、クエストを受ける場所かもしれない。古い廃井戸や、誰も行かなくなったきしむような家、あるいは誰もが幽霊が出るという湾にある廃墟の監視塔のような、明確な冒険の場所があるかもしれない。

これらの主要な場所の後に、登場人物に合う場所を考えて街を作る。彼らはどこに行きたがるだろう。吟遊詩人は酒場やダンスホール、劇場が好きだ。クレリックやパラディンは寺院や修道院が好きだ。ウィザード、ウォーロック、ソーサラーは怪しげな図書館や薄暗いギルドホールが好きかもしれない。ドルイドやレンジャーは不機嫌な管理人のいる生い茂った野生の森が好きかもしれない。ファイターやローグは、物を "買ったり "武器を研いだりできる店が好きだ。

ストーリーを構築するときは、キャラクターから外に向かって構築しよう。彼らは何を求めているのか?彼らが興味を持つものは何か?これによって、ほんの一握りの場所に焦点を絞ることができる。次の町や都市で焦点を当てたい場所の簡単なチェックリストだ:

物語を紹介するときは、キャラクターを物語や冒険、キャンペーン、世界の続きに引き込むためにデザインされた場所に焦点を当てよう。

その他のスライ・フラリッシュ・スタッフ

今週はRunning Dragons of Stormwreck Isle with Tips for New DMsと私のScarlet Citadel Session 3 Prep videoのビデオを投稿した。

先週のラジーD&Dトークショーの話題

毎週私はLazy D&D Talk Showのエピソードを収録し、D&Dに関するあらゆることについて話している。以下は先週のトピックとYouTubeビデオへのタイムスタンプ付きリンクである:

パトロンからの質問と回答

またトークショーでは、毎月恒例のSly Flourish Patreonの質問と回答スレッドに寄せられた質問のいくつかに答えている。先週の質問と回答はこちら:

D&D ヒント

毎週、水曜日のゲームの後、そのゲームから学んだことを考え、ヒントとして提供するようにしている。今週のD&Dヒントはこれだ:

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