by Mike on 19 September 2022
時には、素早くキャラクターを中断し、プレイヤーに判定を行う方法が必要になることがある。これは セーフティツールのセットの一部で、任意の時点で皆がゲームの内容に問題がないことを確認したり、キャラクターではなくプレイヤーに話しかけることで、決定結果を裁定したりする方法として使われることがある。
ジョン・スタブロポウロスのX-Cardは、プレイヤーのある状況に対する不快感を、対立的でない方法で示すためによく使われる、よりポピュラーな安全ツールの1つである。Roll20がゲームプラットフォームに直接組み込んだほど人気がある。
Xカードは優れたツールだが、オンラインゲームに組み込むのは簡単ではない。その代わりに、 ボー・シェルダンのスクリプト変更 の要素のひとつに注目することができる。特に「一時停止」の要素だ。私はこれを**”ちょっと待った!(Pause for a Minute)”**と呼んでいる。
プレイヤーまたはDMは以下のいずれかの理由で一時停止を求めることができる:
セッションゼロの間に、DMは**「ちょっと待った!」**の使い方と、それがDMとプレイヤーにとってどのような意味を持つかについて話し合うことができる。
このトピックについては以下を参照のこと:
”**ちょっと待った!”**の最も重要な使い方は、プレイヤーやDMがゲームの内容や状況に問題がないことを確認することである。これは、「ちょっと待て、これは理解できない」と全員が言える方法を提供し、それが何か悪いことに連鎖する前に止めることができる。
しかし、"ちょっと待った!"のもう一つの使い道は、全員が同じ考えで楽しくやっていることを確認することだ。これは強引で乱暴なロールプレイを打破する素晴らしい方法だ。”ちょっと待った!”は、感情的な安全性の問題だけに限られない。プレイヤーが自分のキャラクターから離れ、その行動が他のキャラクターやゲームそのものと属性が一致していることを確認するための方法となり得るのだ。
例えば、**"ちょっと待った!"**は、ローグが仲間のグループから盗んだり、ウィザードが味方にファイアーボールを浴びせたりするような、キャラクター内の対立に対処するのに役立つ。
「ちょっと待った!レックス、エルフエルがファイアーボールで周りのスケルトンを皆殺しにしちゃってもいいかい?いいかい?よし!ゲーム再開だ。」
“ちょっと待った!”は様々な状況に使えるので、DMは定期的にこれを使い、プレイヤー自身に使わせることに慣れさせ、プレイヤーがゲームに慣れていることを確認すべきである。
「ちょっと待った!ゴーが死んだドラウの戦士にアニメイト・デッドを使っても、みんなは構わないかい?そうそう、この11ヶ月間、ゾンビ・オーガが戦利品を荷車で運んでいたのを忘れていたよ。ゲーム再開だ!」
みんなが"ちょっと待った!"を快適に使えば使うほど、ゲームに対するネガティブな感情の問題が起きた時、誰かがそれを使うのが簡単になる。「ちょっと待った!」を頻繁に使って、誰もがロールプレイを一時中断し、他のプレイヤーの話を聞くために会話を中断する機会をつくることは、ゲームをより良いものにするだけである。
DMの中には、セーフティ・ツールという概念全体を奇妙に感じたり、どこか侮辱的に感じたりする者もいる。ぜひオープンマインドでいてほしい。私は安全ツールをあまり使わなかったし、ゲームに取り入れなかった。知らないプレイヤーのグループで使う必要はない。20年来の付き合いで一緒にゲームをしている人が、ゲーム内で起きたことに影響され、動揺する可能性もある。誰かが嫌な思いをしないような機会を提供することを、本当に望まないのだろうか?
それ以上に、"ちょっと待った!"のようなツールはゲームを円滑に進めるのに役立つだけだ。キャラクターから一歩離れて、プレイヤーに話しかけるのに最適だ。ベースラインを引き直し、これから始まる素晴らしい冒険に向けて前進するための素晴らしい方法だ。
セッションゼロに "ちょっと待った!"を加えるか、あるいはキャンペーンの途中でプレイヤーとそれについて話す。使い方を伝える。何のために使うのかを伝える。ゲームを正しい方向へ導くために使用し、テーブルを囲んで皆で共有する物語を楽しもう。
毎週私はラジーD&Dトークショーのエピソードを録音し、D&Dに関するあらゆることを話している。以下は先週のトピックとYouTubeビデオへのタイムスタンプ付きリンクである:
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