by Mike on 29 May 2023
悪役はしばしばRPGのストーリーを牽引する。悪役はキャラクターが置かれる状況を形作る。優れた悪役はゲームを前進させ、勢いをつけ、キャラクターの行動に反応する。
しかし、この専門用語は理解しにくいかもしれないので、私は「悪役」という用語に移行する。どんな言葉を使うかは自由だ。私は、悪役はエイリアンの月であったり、一連の地震であったり、アサスの死の太陽であったりすると認識している。しかし、たいていの場合、悪役とは、登場人物が嫌がる方法で地域や世界を妨害する知覚的な存在である。
ラジーDMが悪役を構築するために使える簡単な質問がいくつかある。
この悪役は誰だ?何と呼ばれている?強力な青竜の魔術師なのか?吸血鬼の王なのか?世界を破壊するリッチか?ビホルダーの犯罪王か?残りの質問に答える前に、自分の悪役が誰なのか基本的な見当をつけておこう。
悪役探しに行き詰まったら、ラジーDMコンパニオンの21ページに悪役ジェネレーターがある。また、2014年のダンジョン・マスターズ・ガイドの第3章と第4章には、悪役と動機のランダムなリストが掲載されている。あるいは大衆小説から悪役を盗むこともできる。
悪役は怪物であったり、強力なアンデッドであったり、カルトのリーダーであったり、利己的な魔法使いであったりする。世界が燃えるのを見たいだけの人物でもいい。最も重要なことは、悪役は登場人物の目標や願望に反する行動をとるということだ。
何が悪役を駆り立てるのか?彼らの目標や欲望は何か?ラジーDMコンパニオン](https://shop.slyflourish.com/products/the-lazy-dms-companion)には20の悪役の動機が載っているが、自分で考えてもよい。権力を求めているのか?富を求めるのか?破壊を求めるのか?
優れた悪役には理解できる動機がある。マグニートーは、世界がムンタントを狩るのを放っておくとどうなるか知っている。最高の悪役の動機は理にかなっているが、間違った方法でなされることがよくある。キルモンガーは間違っていない。
こうした悪役の動機は、いくつかの点で役に立つ。悪役の行動を導く。キャラクターが彼らの計画を台無しにし始めると、悪役の反応を導く。悪役がキャラクターとどのようにロールプレイするかの指針となる。これらの動機は、悪役の動機がキャラクターと相反するものでないことが判明したときに、悪役の視点を変える原因にさえなるかもしれない。
最後の質問は、彼らが何をしているかということだ。彼らはどうやって目標を達成しようとしているのか?彼らは*どのようなクエストを行っているのか?悪役のクエストは彼らのプロットを前進させる。良い悪役は、登場人物が彼らを殺しに来るのをじっと待っているのではない。彼らは何かをしている。彼らは物事を成し遂げるために下僕を送り込んでいる。彼らは伝令を遠くまで送り込んでいる。
悪役のために、悪役のゴールにつながるクエストを3つ選ぶ。これらのクエストは柔軟であるべきだ。悪役は目的を成功させるために、クエストの1つの枝に頼ってはならない。
リッチなキャンペーンにするためには、上記の手順で3人の悪役を育てよう。それぞれの悪役にはアイデンティティがあり、目標があり、その目標を達成するために行う3つのクエストがある。3人の悪役は、キャラクターがこれらのクエストを阻止するために巻き込まれ、動き、行動、反応の豊かなタペストリーを作り出す。悪役たちは時に協力し合う。独立することもある。ある悪党が倒れれば、代わりに別の悪党が立ち上がるかもしれない。
ゴールとクエストを持つ3人の悪役は、キャラクターたちに進化するダイナミックな世界を与える。物事は進行している。状況は変化する。事前準備の際、次に何が起こるかを考えようとするのではなく、「私の悪役は何を企んでいるのか」と自問し、その問いが導く先を見よう。
今週はYouTubeのビデオをいくつか投稿した:
ラジーRPGトークショー(ポッドキャストでも配信中)では毎週、卓上RPGのあらゆることについて語るエピソードを収録している。以下は先週のトピックとYouTube動画へのタイムスタンプ付きリンクである:
トークショーでも、スライ・フラリッシュのパトロンからの質問に答えている。先週の質問と回答はこちら:
毎週、前回のRPGセッションで学んだことを考え、それをD&Dのヒントとして書いている。今週のヒントはこれだ:
質問がある、または私に連絡を取りたい?スライ・フラリッシュのよくある質問を判定する。
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