Calm Pre-Game Nerves with Session-Focused Character Hooks

by Mike on 19 June 2023

ゲームの直前になると、卓前緊張に襲われることがある。自分は本当に準備ができているのだろうか?8つのステップはやった。地図もある。ミニを手に入れた。強力なスタートも秘密も手がかりもある。でもまだ緊張している。他に何が必要だろう?何が足りないのだろう?

このようなゲーム前の緊張を鎮めるには、プレイヤーがゲームに何を求めているかを思い出すことだ。

キャラクターに集中する

ゲームについて悩んだり、使うかどうかわからないものに時間を使ったりしたときは、いつでもステップ1に戻ってキャラクターに集中しよう。キャラクターはどうなっているのか?彼らは何者なのか?彼らは何を望んでいるのか?何が彼らをかっこよく見せるのか?彼らはどんな能力を使うのが好きなのか?彼らはどんな場所に行きたいのか?

各キャラクターを引き込むために、次のセッションにどんなフックを投下できるか?

キャラクターごとにセッションフックを1つ書く

キャラクターのフックは、キャラクターにふさわしい魔法のアイテムかもしれない。彼らの背景と結びついた秘密かもしれない。キャラクターが特に好きなNPCを再び紹介することかもしれない。キャラクターが認める神像を登場させることかもしれない。戦闘遭遇における、キャラクターの能力に特に適した状況かもしれない。このセッションベースのキャラクターフックは、キャラクター(とプレイヤー) をゲームに深く引き込む方法である。

ゲーム前の緊張を感じているときには、各キャラクターに、次のセッ ションで発生または明らかになることを意図した、これらのキャラクター に焦点を当てたフックを1つずつ書き出してみよう。

実例

以下は私の「グールの帝国」ゲームにおける6つの例である:

今度ゲームの前に緊張を感じたら、各キャラクターのフックを書き出して、プレイヤー を物語に引き込んでみよう。

あなたのキャラクターのフックは何だろう?

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