by マイク on 14 8月 2023
How Do You Feel Rolling a Crit?
キャラクターを攻撃しているモンスターにクリティカルヒットを出したとき、あなたはどう感じるだろうか?素晴らしいと感じるだろうか?正義を感じるか?罪悪感を感じるか?サスペンスや緊張感の高まりを楽しむ?
プレイヤーがモンスターにクリティカルヒットを出したときはどうだろう?彼らの意外な成功は同じレベルの興奮をもたらすか?顔をしかめるだろうか?モンスターのデータブロックを判定して、クリティカルヒットを無効にする方法がないか確認する?
クリティカルヒットをどう感じるかで、ゲームそのものに対するアプローチの仕方がわかる。我々はキャラクターのファンだろうか?もしそうなら、おそらく彼らのクリティカルヒットを楽しみ、モンスターが恩を仇で返すと歯を食いしばるだろう。キャラクターたちを敵として見ているだろうか?もしかしたら、キャラクターがクリティカルを出しても、大きなモンスターが潰されて計画が崩れれば、あまりいい気分はしないかもしれない。
クリティカルヒットについて考えているうちに、キャラクターのクリティカルで顔をしかめ、モンスターのクリティカルで喜んでしまうことに気づいた。どうすればいい?
クリティカルヒットについてどう感じるか考えよう。ゲームとの関係、キャラクターとの関係をどう感じるかを考えよう。あなたは彼らの敵か、それとも大ファンか?
今週は D&D 5eでモンスター・ダメージ・プールを使うと スカーレット・シタデル準備セッション32のYouTube動画を投稿した。
毎週私はラジーRPGトークショー(ポッドキャストとしても利用可能)のエピソードを録音し、卓上RPGのあらゆることについて話している。以下は先週のトピックとYouTube動画へのタイムスタンプ付きリンクである:
トークショーでも、Sly Flourish Patreonsからの質問に答えている。先週の質問と回答はこちら:
毎週、私は前回のRPGセッションで学んだことを考え、それをD&Dのヒントとして書いている。今週のヒントはこれだ:
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