Alternative Standard Arrays for 5e Ability Scores

by Mike on 1 January 2024

5eゲームでキャラクターを構築する際に、プレイヤーが能力スコアを選択しやすくするための簡単なハウスルールを紹介しよう。

ポイント・バイ・システムと種族ベースまたは背景ベースの能力ボーナスを混在させる代わりに、以下の2つの標準的な配列を提案し、それらをプレイヤーの選択する能力に適用する。これらの標準配列には、潜在的な種族ボーナスや背景ボーナスがすでに含まれている:

16 (+3), 14 (+2), 14 (+2), 12 (+1), 12 (+1), 8 (-1)

または

16 (+3), 14 (+2), 14 (+2), 12 (+1), 10 (+0), 10 (+0)

これらの標準配列は、2014 D&D Player's HandbookTales of the Valiant、*Level Up Advanced 5e*を含む、あなたがたまたまプレイしている5eのどのフレーバーでも機能する。これらの5eの亜種はそれぞれ能力スコアとボーナスを扱う独自の方法を持っているが、どれもこれらの標準的な配列に十分に近いので、違いがあっても実際には問題にはならない。

経験豊富なプレイヤーで、より深く学びたいプレイヤーは、あなたが選んだ5eの能力点数購入ルールを使用し、そのシステムが提供する能力ボーナス点数に基づいて追加ボーナスを適用することができる。

新規プレイヤーや、ただ冒険を続けたいプレイヤーは、複雑なポイント・バイ・システムや、キャラクター・クリエイションの他の部分から得られる能力ボーナスを気にする必要がなく、これらのオールイン・スタンダード・アレイの方がはるかに理解しやすく、適用しやすいと感じるかもしれない。

これらの標準アレイをあなたのセッション・ゼロ・ガイドに追加して、プレイ ヤーがより迅速にキャラクターを構築できるようにしよう。

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