What 5e in the Creative Commons Means to You

by Mike on 6 February 2023

2023年1月27日、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストはD&D第5版のコア・ルール、種族、クラス、モンスター、マジック・アイテムをまとめた400ページのPDFである5.1システム・リソース・ドキュメントクリエイティブ・コモンズ表示ライセンスの下で公開した。これは、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストのクレジットを製品に記載するだけで、その文書に記載されているすべての素材を合法的に使用できることを意味し、その文書に記載されている素材から派生物を作成*することも含まれる。永遠に。

クリエイティブ・コモンズ・ライセンス付きの5e SRDをダウンロードする。それをコンピュータにセーブする。バックアップを取る。そしてそれはあなたのものだ。永遠に。

これはオープン・ゲーミング・ライセンス・サーガにおける信じられないような一歩であり、ロールプレイング・ゲームという趣味における最もウィザードな月のひとつである。

しかし、5e SRDのクリエイティブ・コモンズへのリリースは、我々ダンジョンマスターやゲームマスターにとって何を意味するのだろうか?

大いにある。

それは、RPGパブリッシャーが5e SRDの素材を利用して、彼らが望むものを何でも作り、5eと互換性を持たせることができるということだ。それは、5eがウィザード・オブ・ザ・コーストとは別のRPGシステムになったことを意味する。つまり、パブリッシャーは5e互換のシステム、サプリメント、アドベンチャー、クラス・オプション、モンスター・ブックなどを永遠に書くことができるということだ。そして、オープン・ゲーム・ライセンスの "非公認化 "が試みられたのとは異なり、WOTCはそれを取り消すことはできない。クリエイティブ・コモンズ・ライセンスはウィザーズ・オブ・ザ・コーストの所有ではないし、何十年も前から様々な業界で使われている。例えば、ウィキペディアはすべてクリエイティブ・コモンズ・ライセンスを使っている。これにより、コンテンツ所有者は自分の作品を共有することができ、その後も常に*共有することができる。

そして今、5eでそれが起こった。

この8年間で、私たちはすでにたくさんの素晴らしい5e製品を見てきた。ミッドガルド・アドベンチャー、素晴らしいモンスター・ブック、大量のキャラクター・オプション、奥深いキャンペーン世界-私たちが生きている間に使いきれないほどの5eの素材があり、そしてこれからもずっと続く。

オープンな5eのSRDは、今後我々が目にする可能性のある質の高い5eの素材の量に制限がないことを意味する。どの企業も邪魔をすることはできない。

クリエイティブ・コモンズにおける5e SRDは、D&Dが安全かつ確実であることを意味する。ウィザーズ・オブ・ザ・コーストがD&Dでどのような道を歩もうとも、我々には常に5eがある。単に物理的な本があるからというだけでなく、それだけで私たちの人生を超えて持続することができる。

WOTCがOne D&Dでどのような方向に進もうとも、私たちが受け入れるかどうかを選択できるのは1つの選択肢に過ぎない。One D&Dに移行して、残りの5eの素材を使い続けるかもしれない。既存の5eゲームのハウスルールとして、『One D&D』からいくつかのアイデアを取り入れるかもしれない。我々はそれらの製品の長所に基づいて、何を望むかを選択することができる。

そしてOne D&Dは、前進するための1つの道筋にすぎない。コボルド・プレスはコードネームProject Black Flagという独自の5e互換RPGを発表したし、キュービクル7もC7D20を発表した。我々はすでにLevel Up Advanced 5eを持っており、同様に独立した出版ライセンス(クリエイティブ・コモンズであることを期待している!)に移行し、他の5e出版社に彼らのコンテンツを開放している。

つまり、5eのシステムを1つに絞る必要はないということだ。各5eシステムをハウスルールの拡張セットとして扱うことができ、そこから自分たちのグループやゲームに適したルールを選ぶことができる。

また、WOTCがRoll 20、Fantasy Grounds、Foundryのサポートを終了することになったとしても、それらのプラットフォームには互換性のある5eシステムが3つあることになる。

また、5eのSRDから派生作品を書くことができるというのは、非常に強力なことだ。ネクロティックゲームズにOld School Essentialsを書かせたのもこのアイデアだ。3.5のSRDの骨から書かれた古典的なD&D BX互換ゲームである。彼らは6つの属性やアーマークラスのような一般的なD&Dの用語や概念をリバースエンジニアリングし、WOTCに訴えられる恐怖を感じることなく、最も古いバージョンのゲームの最新クローンを作り上げた。彼らはオリジナルのOGLのもとでそれを行ったが、今や誰でも、WOTCが再び「非公認」にしようとする恐怖なしに、このCCでリリースされたSRDでそれを行うことができる。

SRDの素材を使えることは素晴らしいことだ。SRDから派生した作品を書けることは無限だ。

5eは今や独自のRPGだ。独自のプラットフォームであり、そこから何千もの製品を生み出すことができる。どの出版社からも独立したRPGなのだ。

我々ゲーム主人にとって、5eのSRDがCCの下にあることは何を意味するのか?それは、5eが我々のものだということだ。永遠に。

先週のラジーD&Dトークショー・トピック

毎週、私はラジーD&Dトークショー(ポッドキャストとしても利用可能)のエピソードを録音し、D&Dのあらゆることについて話している。以下は持続のトピックとYouTubeビデオへのタイムスタンプ付きリンクである:

パトロンからの質問と回答

トークショーでも、Sly Flourish Patreonsからの質問に答えている。先週の質問と回答はこちら:

D&D のヒント

毎週、私は持続D&Dゲームで学んだことを考え、D&Dヒントとして書き上げている。今週のD&Dヒントはこれだ:

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