by マイク on 21 8月 2023

Building a D&D Situation – Castle Orzelbirg from Empire of the Ghouls

私は状況ベースのRPGセッションを行うのが好きだ。シチュエーション・ベースのセッションとは、GMがある場所に状況を設定し、キャラクターがプレイヤーの望むように状況をナビゲートし、その場所の住人がキャラクターの行動に反応するというものである。シチュエーションを考える最も簡単な方法は、強奪シナリオである・・たとえキャラクターが何も盗もうとしていなくても、

シチュエーションを準備する際には、以下の要素を構築する:

この状況を計画したら、キャラクターたちに場所と住人について学ばせ、キャラクターたちに目標を強化させる。そしてセッション中、プレイヤーにキャラクターのアプローチを選ばせ、その結果を楽しむ。

オルゼルビルグ城の設定

『Empire of the Ghouls』では、オルゼルビルグ城は吸血鬼ルカン王の手下に占領された天守閣である。私はこのアドベンチャーの中で、この城はカラクヴァの公爵夫人であり大司令官であるフリスティナの従者が住んでいると決めた。

場所 オルゼルビルグ城は壊れたオルゼルビルグの町の上にある岩山の上にある天守閣で、人々は長年にわたってフリスティナの軍隊の爪と歯を喉元に感じていた。壊れかけた人々は、迫り来る夜のことを考えないように日々を過ごしている。この城は、見張り塔、外壁、内壁、そして中央の天守閣と、十分に要塞化されている。中庭にある井戸は、赤の巫女の使用人たちが実験の失敗作を投げ込む洞窟に通じている。これらの捨てられた者たちは乞食グールとなり、洞窟内を徘徊し、あらゆる生き物を貪ろうとする。

城の内部には食堂、地下牢、礼拝堂があり、赤の母の高僧が儀式を行っている。このような場所には他にも部屋がたくさんあるが、それはアドベンチャーの中で概説されているので、予習する必要はなかった。

住人 オルゼルビルグ城の現在の住人は以下の通りだ:

住民の脅威度は非常に低いCR1/4の衛兵からCR8の吸血鬼やゴーストナイトまで幅広いことに気づくだろう。キャラクターが6レベルだからといって、衛兵が全員ベテランになるわけではない。単体攻撃で衛兵を殺すのはとても楽しい。礼拝堂のドアを蹴破り、3体のダラクール(知力が高く強力なグール)、ヴァンパイア、ゴースト・ナイト、大神官、6人のカルト狂信者を目にしたとき、キャラクターたちは真の脅威に直面することになる。これらすべてのモンスターと戦闘になることは、問題に対する最善の解決策ではないかもしれない。

行動 ゴースト・ナイトの1人は4人の兵と1ダースの徴兵を連れて城の外を巡回し、何かトラブルが起きないか探している。もう1ダースの衛兵はたいてい眠っているか食事中で、残りの1ダースの徴兵は天守閣の塔や扉を監視している。キャラクターたちが近づいたとき、大神官、彼女のカルト狂信者、グール、吸血鬼、そして高貴な幽霊騎士が、シフの強力な戦士がダラクールに変身する儀式を執り行うか見学していた。彼らは全員礼拝堂にいる。残りのシフ姉妹は地下の地下牢に収容され、2人の衛兵が守っている。天守閣の地下の洞窟は乞食のグールで埋め尽くされている。第三の指揮官である亡霊の騎士は、儀式が行われている間、二人の衛兵に見張られながら、城の広間や外庭を歩き回る。

ゴール キャラクターたちはオルゼルビルグ城に、さらわれたシフ姉妹を救出し、そのうちの1人が持っているアーティファクト、シスター・アデリンドの聖衣の聖遺物を取り戻すためにやってきた。5人のシスターのうち4人は地下牢におり、5人目は中央礼拝堂でダラクールにされている。

起こりうる事件 ゴーストナイトパトロールが戻ってくる可能性がある。キャラクターの味方が城の外の穀物倉を爆破して注意をそらすかもしれない。儀式によって地下のグールが地上に這い上がってくるかもしれない。平民のコックや家政婦がキャラクターたちを見て悲鳴を上げるかもしれない。儀式によって、その地域が難解な不安定状態に陥るかもしれない。

来るべき物語のための設計図

上記の説明で、登場人物が何をしようとしているのかを正確に知らなくても、大まかな状況を把握することができる。まず儀式を止めようとするかもしれない。他の姉妹を救出するのかもしれない。火の玉を燃やして突入するのか、中に忍び込むのか。村人や衛兵のふりをするのか、下のグールの洞窟から這い上がってくるのか。それはわからないし、それが状況の展開を見る楽しみでもある。

願わくば、これがシチュエーションの設定方法の良い例となり、あなたもテーブルでシチュエーションの展開を楽しむことができるようになれば幸いである。

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