What Does Your Room Look Like?

by Mike on 24 June 2023

プレイヤーに、自分がプレイする世界のパーツを組み立てさせるのは、とても大変な作業のように思えるかもしれない。世界はとても広い!もしプレイヤーが6つの異なる方向に飛び出したら、どうする?今、あなたはこれらの散在するアイデアをまとめ、現実のものにしなければならない。

しかしプレイヤーの想像力を引き出し、より小さな世界の断片を構築する方法がいくつかある。

例えば**「どのようにとどめを刺しましたか?」**と質問することは、戦闘中のメカニクスばかりを考えるのではなく、プレイヤーをゲームのフィクションに引き込む簡単な方法だ。

また、**「この敵はどのような身体的特徴を持っていますか」**という質問は、プレイヤーにフィクションの小さな部分に対する権限を与えるとともに、敵をアイデンティファイするユニークな方法を与えることで戦闘の管理にも役立つ。 「ハンドバッグという名のトロル」を参照してほしい。

もうひとつ例を挙げよう。

あなたの部屋はどんな感じですか?

キャラクターたちが、宿屋の部屋や豪華な邸宅、飛空船など、何らかの拠点を手に入れたら、この拠点の中で各キャラクターに自分の場所を用意する。そして、「君の部屋はどんな感じ?」と尋ねてみる。

これは、登場人物たちに自分だけの寮の部屋を好きなように作り上げるチャンスを与えるようなものだ。彼らは巣を作るだろうか?下の積み荷室への秘密の通路を作るだろうか?倒した敵のトロフィーで飾るだろうか?各登場人物の部屋は、しばしば彼らの性格と一致している。したがって、彼らがそれを描写することで、あなたは登場人物についてより多くを学ぶことができる。

書き留める

プレイヤーが新しい住居について書いた説明を書き留めておこう。これは、後のセッションで活用できる有益な情報だ。後で意地悪するためではない。彼らの部屋でのシーンを話題にし、彼らが書いたことを説明して、それを覚えてもらい、あなたが注意を払っていたことを知ってもらおう。あなたがそれを説明すると、より現実味を帯びる。

プレイヤーをその世界へと引き込む方法を見つけよう。たとえそれが些細なことであってもだ。ゲームの世界とキャラクターに結びつけることで、ゲーム全体が強化される。プレイヤーは自分のキャラクターにより共感できるようになり、あなたは彼らのキャラクターに共感できるようになり、彼らはお互いのキャラクターに共感できるようになる。キャラクターが世界と共感できるようになり、ゲームの絆全体が強化されるのだ。

次にホームベースに戻ってきたら、プレイヤーたちに自分のキャラクターの部屋の様子を説明してもらおう。

スライ・フラリッシュのその他の情報

先週、YouTubeに「The Skull of Memnon – Shadowdark Gloaming Session 33 Lazy GM Prep」というタイトルの動画をいくつか投稿した。

先週のラジーRPGトークショーのトピック

私は毎週、ラジーRPGトークショーポッドキャストとしても配信)のエピソードを録画している。この番組では、テーブルトップRPGに関するあらゆることを話している。以下は、先週のトピックとYouTube動画へのリンク(時間表示付き)である。

Patreon 質問と回答

トークショーでは、Sly Flourish契約相手からの質問にも答えている。先週の質問と回答は以下のとおりだ。

RPGのヒント

私は毎週、前回のロールプレイングゲームセッションで学んだことを考え、それをロールプレイングゲームのヒントとして書き留めている。今週のヒントは次のとおりだ。

関連記事

その他のSly Flourish

Sly Flourish の 書籍

この記事をシェアする

質問がある、または私に連絡したい?Sly Flourishのよくある質問をチェックしよう。

このサイトはAmazonとDriveThruRPGへのアフィリエイトリンクを使用している。応援ありがとう!

このサイトはクリエイティブ・コモンズ 表示 - 非営利 4.0 国際ライセンスの下で利用可能なマイケル・E・シェイのSlyFlourish.comの素材を含んでいます。 This work includes material taken from SlyFlourish.com by Michael E. Shea available under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International license.

Sly Flourishが初めて? ここからはじめよう!

Coming soon: The City of Arches – A High-Fantasy 5e RPG City Sourcebook

The Lazy DM's Forge of Foes

The Lazy DM's Companion

Return of the Lazy Dungeon Master

The Lazy DM's Workbook

Sly Flourish's Fantastic Bundle (PDF + Map Packs)

Fantastic Lairs (PDF + Map Pack)

Fantastic Adventures: Ruins of the Grendleroot (PDF + Map Pack)

Fantastic Adventures (PDF + Map Pack)

Fantastic Locations (PDF + Art Pack)

Sly Flourish: Helping Game Masters run great roleplaying games.

(翻訳済みコンテンツ)

モニュメントを活用する(2024/9/9)

シーンはラジーDMの万能ステップ(2024/9/2)

逃走アクション(2024/8/26)

25フィート(10メートル)は完璧な距離(2024/8/19)

TRPGの良き世話役になろう(2024/8/12)

将来のデジタルD&Dを生き延びる(2024/8/5)

『シャドウダーク』を探索する(2024/7/29)

第5版のコアとなるやりとりを理解する

あなたのRPGにアイデアを吹き込む(2024/7/15)

あなた自身のヴェクナキャンペーンを作る(2024/7/8)

紙のキャラクターシートのヒント(2023/7/1)

あなたの部屋はどんな部屋?(2024/6/24)

へクス地図を使った野外の冒険の進め方(2023/6/17)

ラジーの8ステップをゲームで使う(2024/6/10)

価値の高い準備(2024/6/3)

PCを勢力に結びつける(2024/5/27)

遭遇難易度のダイヤル(2021/4/26)

お宝やマジックアイテム(2024/5/20)

フィフスエディション(第5版)とは何か(2024/5/13)

オンラインTRPGで使える素晴らしい無料サービス(2024/5/6)

ヒーローの輝き(2024/4/29)

複数のタイプの冒険の準備、実行と落とし穴(2024/4/22)

戦闘中心セッションの準備、実行、落とし穴(2024/4/15)

キャラクターに集中した追加の準備(2023/10/30)

セッションに焦点を当てたキャラクター・フックでゲーム前の緊張を和らげる(2023/6/19)

キャラクターから世界を作り上げる(2023/5/1)