Reinforce Cooperative Character Motivations
by Mike on 30 August 2021
どんなに優れたプレイヤーでも、グループの他のメンバーとうまくいかないキャラクターを作ることがある。複雑な事情を持つキャラクターが渋々ヒーローの役割を果たすというアイデアは初めは素晴らしいように思えるが、実際にテーブルでプレイしてみるとそれが面倒な存在になることがある。
このトピックに関するビデオを見たいなら、私の協力的なキャラクターのやる気を強化するためのYouTubeビデオを見ることができる。
セッションゼロの前に、私は『ライム・オブ・ザ・フロストメイデン』キャンペーンガイド、『エベロン』キャンペーンガイド、『地獄の戦場アヴェルヌス』キャンペーンガイドのような1ページのキャンペーンガイドを配るのが好きだ。これらによって私は2つのことを強化したい。キャラクターと冒険のストーリーとの繋がりと、キャラクターと他のグループとの協力的な繋がりである。
これは、プレイヤーがキャラクターを作り始める前に行うのが効果的である。一匹狼のドルイドとか、金のことしか頭にない傭兵ファイターとか、グループのウィザードから盗むのが好きな小うるさいローグとか、そういうキャラクターを思い浮かべる前に、すっと入っていくのだ。
この考えを最も単純な形に落とし込むには、プレイヤーが自分のキャラクターに焼き付けるべき明確な動機を1つ提示すればいい:
「あなたのキャラクターはXを達成するためにグループと協力する。『ライム・オブ・ザ・フロストメイデン』では、それはテン・タウンズの人々が終わりのない夜を生き延びるのを助けることだ。『地獄の戦場アヴェルヌス』では、エルタレル市に奉仕し、ヘルライダーたちを称えることだ。
そしてキャラクターを作る際に、プレイヤーに自分のキャラクターがグループと協力する動機を説明するよう求めることができる。そうすることで、かなり動きが変わる。時には、キャラクターを作るときにグループのことを考えなかったことに気づき、無表情になることもあるだろうが、キャンペーンが深くなってからではなく、今取り組む方がいい。
次に新しいキャンペーンを始めるとき、あるいは既存のキャンペーンに新しいキャラクターを導入するときは、まずプレイヤーと協力して、そのキャラクターがグループに協力する動機を強化しよう。そうすることで、後々多くの問題を避けることができ、「自分のキャラクターならこうするはずだ!」というD&Dの大罪から逃れることができる。
このリンクを使って、この記事を友人とシェアしよう: https://slyflourish.com/reinforce_cooperative_character_motivations.html
質問がある、または私に連絡したい?Sly Flourishのよくある質問をチェックしよう。
このサイトはAmazonとDriveThruRPGへのアフィリエイトリンクを使用している。応援ありがとう!
Sly Flourishが初めて? ここからはじめよう!
Coming soon: The City of Arches – A High-Fantasy 5e RPG City Sourcebook
Return of the Lazy Dungeon Master
Sly Flourish's Fantastic Bundle (PDF + Map Packs)
Fantastic Lairs (PDF + Map Pack)
Fantastic Adventures: Ruins of the Grendleroot (PDF + Map Pack)
Fantastic Adventures (PDF + Map Pack)
Fantastic Locations (PDF + Art Pack)
(翻訳済みコンテンツ)
オンラインセッションで物理ツールを使う(2024/10/21)
「あなたの頭脳」はRPGに最高の大規模学習モデル(2024/9/30)
I6 レイベンロフトをシャドウダークで遊ぶ(2024/9/23)
25フィート(10メートル)は完璧な距離(2024/8/19)
フィフスエディション(第5版)とは何か(2024/5/13)
オンラインTRPGで使える素晴らしい無料サービス(2024/5/6)
複数のタイプの冒険の準備、実行と落とし穴(2024/4/22)
戦闘中心セッションの準備、実行、落とし穴(2024/4/15)
ロールプレイと陰謀の準備、実行、落とし穴(2024/4/8)
防衛アドベンチャーの準備、実行、落とし穴(2024/4/1)
ミッションとクエストチェーンの準備、実行、落とし穴(2024/3/25)
広域探索とトラベルアドベンチャーの準備、実行、落とし穴(2024/3/18)
捜査やミステリーの準備、実行、落とし穴(2024/3/11)
ダンジョンクロールの準備、実行、落とし穴(2024/2/26)
3を引いて1d6を足す、ラジーなダメージの算出(2024/1/29)
私のお気に入りのTPRG製品2023年版(2024/1/15)
D&Dビヨンド、ウィザーズ社、第5版、そしてあなた(2023/12/18)
新しいプレイヤーズハンドブックは必要か(2023/11/20)
ラジーDMのための8ステップ(2023年版)(2023/10/23)
ダンジョン探索型の冒険と状況型の冒険(2023/10/16)
D&D Beyond 使用中の情報源の制限(2023/9/18)
モンスターの大群にダメージプールを利用する(2023/8/28)
D&Dの状況を構築する- 『グールの帝国』のオルゼルビルグ城から(2023/8/21)
キャラクターの新しい能力をプレイヤーに尋ねる(2023/8/7)
キャンペーン設定の6つの真実を理解する(2023/7/31)
環境効果の解剖学 -チェルノボグの井戸(2023/7/24)
ボスモンスターに素晴らしいニックネームを(2023/7/17)
キャンペーンにキャラクターを組み込む5つの方法(2023/6/26)
セッションに焦点を当てたキャラクター・フックでゲーム前の緊張を和らげる(2023/6/19)
モンスターのヒットポイントをごまかす3つの理由(2023/6/12)
D&Dで1日に何回敵と戦闘遭遇するか?(2023/5/22)
オフラインセッションで地図を使うためのノウハウ(2023/5/15)
D&D 5版で一番良いプレイヤーの人数は?4人だ(2023/4/17)
D&Dにおけるスパイラルキャンペーンと世界の構築(2023/4/10)
フォージ・オブ・フォーズでモンスターを素早く作る(2023/3/13)
ソーシャルメディアをチェックする代わりにすべき20のこと(2023/3/6)
クリエイティブ・コモンズにおける5eは、あなたにとって何を意味するのか?(2023/2/6)
RPGをオンラインで遊ぶための7つの素晴らしいツール(2023/1/30)
2022年の注目すべき5e製品トップ10(2023/1/23)
優れたD&Dプレイヤーになるための3つの秘訣(2023/1/9)