Recovering From a Bad Game

by Mike on 13 September 2021

すべてのD&Dゲームがうまくいくわけではない。ゲームがうまくいかないのには様々な理由があり、その理由ごとにそれを乗り越えるための独自のアプローチが必要になることが多い。しかし今日は、ゲームがうまくいかなくなったときの対処法について、一般的なアドバイスを提供しよう。

このトピックに関するいくつかの調べものをするために、私はツイッターで人々にうまくいかなかったゲームからどのように回復したかを尋ねた。Twitterのスレッドはこちら。このスレッドには良い提案がいくつかあり、私自身の提案もいくつかある。これらは万能の治療法ではないが、うまくいかなかったゲームの後に後押しが必要なときに、正しい方向を目指す助けになるかもしれない。

このトピックをより深く見るには、私の『ディープダイブ ゲスト:メーガン・コンル博士』のエピソードを見てほしい。コネル博士は、うまくいかなかったゲームを乗り越える方法について素晴らしいアドバイスをしている。

この記事の残りは、ツイッターのスレッドからの提案、コネル博士との会話、そして私自身の考えを紹介する。

リラックスして距離を取る

ゲームが悪い方向に向かうと、簡単にそれに巻き込まれてしまう。人生の大きな部分を占めるかもしれない大好きな趣味が、完全に崩壊してしまったように感じるかもしれない。それが友人や家族と分かち合う素晴らしい物語という長い道のりの中の、小さな衝撃であると考えるのは簡単ではない。

深呼吸をしよう。何度か深呼吸してみよう。うまくいかなかったゲームの原因が何であれ、少し休もう。

必要でない限り、熱くなった感情に支配されたまま状況を解決しようとするのは、ほとんど得策ではない。ゲームが悪かったとしても、すぐに直そうとしないことだ。一日ほど時間を置く。自分の考えをまとめる。感情的になった最初の瞬間を乗り越えろ。自分に時間を与えよう。一息ついて、別の趣味に時間を費やす。散歩をする。感情的になっている状況の中心から離れることができれば、どんなことでも助けになる。

もちろん、即座の対応が必要な状況であれば、その対応をとる。例えば、安全ツールの違反には、迅速な介入が必要である。できることなら、一歩下がって自分の考えをまとめよう。

分析的に見る

ある程度距離を置いたら、問題を分析的に見る時間を取る。何がいけなかったのか?何が前兆だったのか?問題の渦中にいなければ、問題をよりよくとらえることができる。あなたが思っていたほど大きな問題ではなかったのかもしれない。もしかしたら、あなたが抱えていると思っていた問題は、実は別のところに原因があったのかもしれない。何かミスを犯したのか?もしそうなら、それを避けようとしないことだ。理解するのだ。状況、自分の反応、感情、そして一歩引いた後のプレーヤーの反応や感情を研究する。そうすることで、何が起こったのか、それを修正するにはどうすればいいのかをよりよく理解することができる。

プレイヤーと話し合う

少し距離を置き、問題を外から眺めたら、プレイヤーと率直に話し合う。これはグループでもよいし、ワン・オン・ワンの会話の方が効果的かもしれない。このようなことを話し合うのに、メールや電子メールが快適だと感じるのと同じくらい、顔を合わせて話し合う方が良い方法であることが多い。いつも快適とは限らないが、メールや文章で話すよりも、顔を合わせて話す方が多くの情報を得ることができる。

間違いを犯したなら、それを認める。それについて話す。身構えてはいけない。私たちが話しているのは、あなたの友人たちのことなのだから。すべてのカードがテーブルの上にあれば、このような状況を乗り越えるのはずっと簡単だ。

もし私たちの問題がプレイヤーの一人に関係しているのであれば、そのプレイヤーだけに偏見を持たずに話すことが助けになる。会話を状況と結果に集中させる。個人的なことにしないこと。どのような結果を望むのか?どうすれば状況が良くなるのか?

もしプレイヤーの誰かに問題があったのでなければ、ゲームそのものに問題があったのかもしれない。プレイヤーが退屈していたり、イライラしていたのかもしれない。これはグループでの会話の方がいいかもしれない。何が悪かったのか?彼らは以前のどんなゲームを楽しんでいたのか?何をもっと見たいか?この最後の2つは、どんなゲームでも最後にするお気に入りの質問だ。彼らは何が好きで、何をもっと見たいのか?これらの質問は、良いゲームと同じように「悪い」ゲームにも有効だ。駄目になったゲームの要素に焦点を当てるのではなく、プレイヤーが楽しんだ部分や、うまくいったと思われる以前のゲームに話を誘導するのだ。

プレイヤーと話し、彼らの言うことに耳を傾けよう。自分の番が回ってくるのをただ待っていてはいけない。あるキャラクターが特にぞっとする死に方をしたかもしれない(『九神の墓』のオブシディアンの棺、君を見ているよ)。その状況を扱うのに、もっと良い方法はなかっただろうか?あなたのプレイヤーは、あなたよりも良い対処法を知っているかもしれない。彼らの意見に耳を傾け、それを見つけよう。

卓に戻る

問題の緊急性に対処し、うまくいけば軌道修正できたら、テーブルに戻る時だ。次のゲームはシンプルにし、D&Dゲームの素晴らしさに集中する。ストーリーを単純明快にする。キャラクターを読み込む。次のゲームのスタートをしっかり考えよう。面白い場所と、そこで起こる楽しいシーンを計画する。楽しいモンスターをいくつか登場させる。基本に立ち返ることで、このゲームの素晴らしさを思い出すことができる。

その後に何度か良いゲームをやれば、そのうまくいかなかったゲームもそれほど悪くなく思えるだろう。

時には前に進むことが最善である

その問題によっては、その場から離れることが解決策になることもある。DMに疲れ果ててしまったにせよ、テーブルのパーソナリティが間違っていたにせよ、最善の解決策はすっぱり辞めることである場合もある。これはできれば、極端な状況だけに取っておく最後の手段であってほしい。そしてもしそうなってしまったら、振り出しに戻って新しい素晴らしいD&Dグループを作り始め、ゲームの楽しさに立ち戻ろう。

素晴らしい冒険の物語を共有し続ける

悪いゲームは起こる。我々はそれを好まないし、6人の個性的なメンバーがテーブルを囲んでいるため、ゲームが複雑になったり、感情が高ぶったりすることもある。こうした状況に対処するのは簡単ではない。人の問題は常に対処が困難だ。一歩引いて深呼吸し、問題を分析的に考え、仲間と問題と解決策に取り組み、スクリーンの後ろに戻ることで、乗り越えられることを願う。何よりも、私たちの目的は、友人や愛する人たちと楽しい冒険談を分かち合うことだ。それにしがみつくことができれば、大冒険の物語を分かち合う中で乗り越えられない問題はほとんどないだろう。

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