Take a Break

by Mike on 2 June 2022

ゲームプレイ90分ごとに10分間の休憩を取ろう。

DMとしてゲームを運営していると、時間を忘れてしまいがちだ。ゲームを運営しているとき、私たちは完全に「オン」になっている。ゾーンにいる。フロー状態にあるのだ。この状態の特徴のひとつは、時間を忘れることだ。ゲームを始めれば、いつの間にか何時間も過ぎている。

しかし、私たちにも肉体があり、プレイヤーにも肉体がある。休憩が必要だ。トイレに行くためかもしれない。スナックを食べるためかもしれない。テーブルから立ち上がって歩き回る10分間が必要なのだ。

どうすれば休憩を取るのを忘れないか?時計を見続けよう。 必要ならアラームをセットしよう。私が一緒にプレイした最高のDMの一人は、ゲーム中ずっと1時間のストップウォッチをつけていたが、ペース配分に問題があったことは一度もなかったし、休憩を取ることに問題があったことも一度もなかった。

休憩を取ることには、明白な利点だけでなく、隠れた利点がたくさんある。

DMとして、この休憩はゲームから離れ、自分たちがどの位置にいるのかを確認する時間を与えてくれる。私たちはゲームの中で期待された位置にいるのだろうか?期待していた「秘密と手がかり」を与えただろうか?残りのセッションで出すために準備すべきものはあるか?大きな結末を計画しているか?それにどれくらい近づいていて、早くそこに到達するために何を削ることができるか?この10分間は、私たちが一歩引いて、現在地を把握し、残りのセッションに備えるために必要な時間を与えてくれる。

体を休めるために自分の時間を取るが、機会があれば、ラジーDM準備ノートをざっと読んで、何か重要なことを見落としていないか確認しよう。

プレイヤーもこの時間を使うことができる。ゲーム以外の10分間は、自分が何をしているのか、どこにいるのか、どこへ行くべきなのかを考えるのに役立つ。もしかすると彼らは話の筋を失ってしまい、思い出させる必要があるかもしれません。プレイヤーは起こっていることの約半分を見逃している。10分間を使って、全員が同じページに戻れるようにしよう。

次にゲームを運営するときは、時計から目を離さないようにするか、もっといいのは、90分のアラームをセットして休憩を呼びかけることだ。その時間を使ってゲームに集中し、選手にも同じことをする機会を与えよう。

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